niqxtracin
Як грає niqxtracin?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (8 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Клатч
Зброя та aim
СереднійK/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,3).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,77.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,06.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80,4.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 72 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 63 %.
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 263.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає niqxtracin від 5-го матчу за день: −120 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Inferno
- 100-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 179 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає niqxtracin
У 179 матчах niqxtracin має 0,71 K/R та 75,0 ADR; рейтинг із 24 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,0. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 8 з 24 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 10 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає niqxtracin від 5-го матчу за день (−120 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+93 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +33 ELO.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.