nfory
Як грає nfory?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній44 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,85). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,02.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 91,1. Останні 3 місяці: 76,5 (на початку 88,5). Трохи нижче середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 41 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 68 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 57 %). Ледь нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 257. Останні 3 місяці: 2 163 (на початку 2 205).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 222 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає nfory від 5-го матчу за день: −125 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Mirage
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 222 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає nfory
У 222 матчах nfory має 0,79 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 111 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 49 матчах. У 41 з 111 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 44 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає nfory від 5-го матчу за день (−125 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+174 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +159 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,13, ADR −12,0, Вінрейт −9 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 163. Останні 30 днів: 84 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +44.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.