neobik228

Україна
Player
326 матчів зафіксовано

Як грає neobik228?

Рейтинг 0,97 (з 173 матчів) K/R 0,20 ADR 21,3 з 326 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 173 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (13 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 6 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 45 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 57 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,2 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6 з останніх 325
Вбивства ножем 2 у 325 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,0 % без порівняння
Раунди з 3K 4,5 % без порівняння
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 13 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 20 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,6 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,24 без порівняння
Раунди зі смертю 20 %−52 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
Чи прогресує neobik228, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 14 матчів за останні 3 місяці та 312 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67.

Патерни

З останніх 325 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −84 ELO
93 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −72 ELO
45 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −96 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −115 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає neobik228 від 5-го матчу за день: −84 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 325 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage88
51 % краще за 46 %
0,73 краще за 42 %
75,9 краще за 23 %
0,96 краще за 24 %
47 % з 170 дуелей краще за 25 %
47 % із 34 ситуацій краще за 76 %
Dust 267
51 % краще за 49 %
0,71 краще за 34 %
72,5 краще за 11 %
1,02 краще за 42 %
48 % з 109 дуелей краще за 31 %
38 % із 34 ситуацій рівно в середньому
Ancient49
61 % краще за 80 %
0,68 краще за 18 %
74,7 краще за 17 %
0,98 краще за 31 %
52 % з 60 дуелей рівно в середньому
33 % із 12 ситуацій краще за 38 %
Anubis45
49 % краще за 36 %
0,73 краще за 43 %
78,4 краще за 34 %
0,97 краще за 26 %
56 % з 77 дуелей краще за 73 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Inferno31
48 % краще за 33 %
0,74 краще за 47 %
76,7 краще за 21 %
1,04 краще за 44 %
52 % з 63 дуелей краще за 36 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Nuke22
45 % краще за 19 %
0,64 краще за 5 %
63,3 краще за 1 %
0,89 краще за 5 %
36 % з 44 дуелей краще за 1 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Cache15
27 % -
0,68 -
69,6 -
0,94-
36 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Overpass8
50 % -
0,75 -
78,4 -
0,75-
0 % з 1 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає neobik228

У 326 матчах neobik228 має 0,20 K/R та 21,3 ADR; рейтинг із 173 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 20 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 21,3. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 49 матчах. У 53 з 173 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 85 - нижче 0,90. У 13 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає neobik228 від 5-го матчу за день (−84 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+317 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +231 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.