nazarenomza

Аргентина
Player
301 матчів зафіксовано

Як грає nazarenomza?

Рейтинг 1,04 (з 203 матчів) K/R 0,73 ADR 76,9 з 301 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 203 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 12 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 72 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 22 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 31 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 52 %+8 в. п. · Ø 44 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 33 % без порівняння
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 10,9 % без порівняння
Раунди з 3K 4,7 % без порівняння
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 54 %
4K та ейси 2x 4K, 1 ейс в 16 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 24 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 77 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує nazarenomza, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 285 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74.

Патерни

З останніх 301 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −304 ELO
40 матчів · 33 % вінрейт
У 2-му матчі дня −186 ELO
50 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −273 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −245 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає nazarenomza на Nuke: −304 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 301 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage114
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 69 %
78,7 краще за 57 %
1,08 краще за 83 %
55 % з 320 дуелей краще за 80 %
35 % із 65 ситуацій краще за 41 %
Dust 272
43 % краще за 30 %
0,73 краще за 67 %
76,3 краще за 40 %
1,05 краще за 80 %
49 % з 167 дуелей рівно в середньому
35 % із 34 ситуацій краще за 45 %
Nuke40
33 % краще за 5 %
0,66 краще за 23 %
69,7 краще за 14 %
0,94 краще за 32 %
45 % з 103 дуелей краще за 26 %
32 % із 19 ситуацій краще за 33 %
Anubis29
45 % краще за 32 %
0,71 рівно в середньому
77,3 краще за 43 %
0,96 краще за 47 %
52 % з 67 дуелей краще за 67 %
25 % із 16 ситуацій краще за 20 %
Inferno21
67 % краще за 90 %
0,80 краще за 90 %
82,3 краще за 69 %
1,15 краще за 93 %
40 % з 50 дуелей краще за 9 %
50 % із 12 ситуацій краще за 79 %
Ancient10
50 % -
0,66 -
65,7 -
0,83-
71 % з 7 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
56 % з 32 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Overpass6
67 % -
0,82 -
93,0 -
1,22-
50 % з 10 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nazarenomza

У 301 матчах nazarenomza має 0,73 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 5. У середньому 16,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 86 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 70 - нижче 0,90. У 16 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає nazarenomza на Nuke (−304 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Inferno (+226 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 52 % вінрейт, +77 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.