nauchi11

Росія
Streamer

112 фоловерів 37 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

276 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів

Як грає nauchi11?

Рейтинг 1,22 (з 128 матчів) K/R 0,85 ADR 90,2 з 276 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,22
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 128 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (127 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 276 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 80 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 92 %
4K та ейси 47x 4K, 4 ейси в 127 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +6,6
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −160

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 276 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −343 ELO
90 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −220 ELO
96 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −71 ELO, вінрейт 49 %
По суботах −351 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає nauchi11 у 1-му матчі дня: −343 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 48 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 276 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage96
47 % краще за 27 %
0,82 краще за 80 %
88,9 краще за 82 %
1,23 краще за 92 %
59 % з 220 дуелей краще за 87 %
37 % із 27 ситуацій краще за 43 %
Ancient53
57 % краще за 64 %
0,90 краще за 95 %
92,9 краще за 90 %
1,23 краще за 92 %
59 % з 135 дуелей краще за 83 %
22 % із 32 ситуацій краще за 14 %
Dust 253
53 % рівно в середньому
0,84 краще за 85 %
90,0 краще за 84 %
1,20 краще за 87 %
56 % з 153 дуелей краще за 72 %
67 % із 15 ситуацій краще за 98 %
Anubis51
61 % краще за 77 %
0,86 краще за 91 %
90,8 краще за 89 %
1,24 краще за 93 %
57 % з 111 дуелей краще за 76 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Cache11
55 % -
0,81 -
83,9 -
1,12-
36 % з 11 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass11
64 % -
0,87 -
89,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає nauchi11

У 276 матчах nauchi11 має 0,85 K/R та 90,2 ADR; рейтинг із 128 матчів із рейтингом становить 1,22. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,22. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 74 з 128 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 31 - нижче 0,90. У 127 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає nauchi11 у 1-му матчі дня (−343 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+279 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +279 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,6. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −160. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.