NanardBE
LIVE 44 434 фоловери 23 стрими за 30 днів Ø 124 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає NanardBE?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).
У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (40 %).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,06). Трохи вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,8. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 80,7). Ледь вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Помітно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 54 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 148. Останні 3 місяці: 2 910 (на початку 3 076).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає NanardBE на Dust 2: −224 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 306 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає NanardBE
У 306 матчах NanardBE має 0,75 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 172 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 67 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 35 матчах. У 75 з 172 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 53 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає NanardBE на Dust 2 (−224 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+541 ELO, вінрейт 59 %). Просіли: Вінрейт −3 в. п., ELO −166. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,07, ADR на 82,0, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +35.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.