N1mso_

Німеччина
Streamer
328 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів

Як грає N1mso_?

Рейтинг 0,97 (з 176 матчів) K/R 0,67 ADR 73,6 з 328 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (102 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 22 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 60 %+10 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 328 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 14 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 26x 4K, 0 ейсів в 102 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 краще за 32 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ADR на 76,2
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,65). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 328 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −446 ELO
56 матчів · 38 % вінрейт
На Anubis −18 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −161 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає N1mso_ на Dust 2: −446 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Ancient
  3. 250-й записаний матч · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 328 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient79
56 % краще за 64 %
0,65 краще за 8 %
71,9 краще за 8 %
0,97 краще за 27 %
49 % з 172 дуелей краще за 35 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Dust 256
38 % краще за 10 %
0,63 краще за 6 %
72,1 краще за 10 %
0,87 краще за 5 %
34 % з 67 дуелей краще за 1 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno56
52 % краще за 42 %
0,68 краще за 19 %
74,2 краще за 16 %
1,03 краще за 39 %
53 % з 113 дуелей краще за 44 %
29 % із 17 ситуацій краще за 29 %
Anubis51
47 % краще за 31 %
0,65 краще за 11 %
72,1 краще за 8 %
0,96 краще за 23 %
51 % з 105 дуелей краще за 47 %
39 % із 23 ситуацій краще за 52 %
Cache38
53 % -
0,68 -
76,4 -
0,96-
47 % з 75 дуелей -
14 % із 14 ситуацій -
Nuke34
68 % краще за 89 %
0,70 краще за 23 %
76,1 краще за 20 %
1,00 краще за 30 %
48 % з 67 дуелей краще за 26 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Vertigo6
17 % -
0,83 -
84,3 -
1,15-
46 % з 24 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Mirage4
50 % -
0,70 -
70,9 -
0,96-
53 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
75 % -
0,63 -
71,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N1mso_

У 328 матчах N1mso_ має 0,67 K/R та 73,6 ADR; рейтинг із 176 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 34 матчах. У 57 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 74 - нижче 0,90. У 102 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає N1mso_ на Dust 2 (−446 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Nuke (+266 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −238. Без змін за останні місяці: ADR на 76,2. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 66 %, баланс ELO +147.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.