n1ghtti_

Фінляндія
Player
289 матчів зафіксовано

Як грає n1ghtti_?

Рейтинг 1,11 (з 141 матчів) K/R 0,79 ADR 88,7 з 289 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (52 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 19 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 2 у 289 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 16,1 %+3,0 в. п. · Ø 13,1 % краще за 97 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,8 в. п. · Ø 3,9 % краще за 82 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 52 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,62 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 52 %
Шкода від утиліти за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,62+0,35 · Ø 0,27 краще за 98 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 88,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −92

Сер до Вер 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 289 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −580 ELO
73 матчів · 34 % вінрейт
На Dust 2 −427 ELO
58 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −133 ELO
80 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає n1ghtti_ від 5-го матчу за день: −580 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Nuke
  3. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Anubis
  5. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 289 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage80
50 % рівно в середньому
0,79 краще за 79 %
88,4 краще за 88 %
1,08 краще за 74 %
53 % з 176 дуелей краще за 66 %
44 % із 18 ситуацій краще за 68 %
Dust 258
36 % краще за 9 %
0,70 краще за 39 %
82,6 краще за 65 %
1,00 краще за 46 %
50 % з 131 дуелей краще за 47 %
45 % із 22 ситуацій краще за 68 %
Anubis47
53 % краще за 61 %
0,80 краще за 83 %
90,9 краще за 92 %
1,15 краще за 90 %
42 % з 89 дуелей краще за 12 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Nuke43
60 % краще за 67 %
0,88 краще за 90 %
93,6 краще за 91 %
1,25 краще за 90 %
60 % з 140 дуелей краще за 87 %
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Ancient29
55 % краще за 68 %
0,82 краще за 86 %
90,4 краще за 88 %
1,13 краще за 86 %
51 % з 76 дуелей рівно в середньому
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Inferno18
56 % краще за 66 %
0,78 краще за 79 %
88,4 краще за 87 %
0,90-
59 % з 22 дуелей краще за 86 %
50 % із 2 ситуацій краще за 77 %
Cache9
33 % -
0,85 -
96,6 -
1,27-
55 % з 38 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass4
0 % -
0,70 -
80,9 -
0,61-
0 % з 2 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n1ghtti_

У 289 матчах n1ghtti_ має 0,79 K/R та 88,7 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,7. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 8. У середньому 17,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 43 матчах. У 73 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 43 - нижче 0,90. У 52 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає n1ghtti_ від 5-го матчу за день (−580 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+267 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +267 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −92. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 88,7. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.