n1dzgeris
Як грає n1dzgeris?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,90). Трохи нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 84,4. Останні 3 місяці: 81,0 (на початку 75,9). Ледь вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 551. Останні 3 місяці: 1 437 (на початку 1 244).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 61 %.
Патерни
З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає n1dzgeris у 4-му матчі дня: −297 ELO, 27 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- 100-й записаний матч · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 236 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає n1dzgeris
У 236 матчах n1dzgeris має 0,68 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 162 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 26 матчах. У 48 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 84 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає n1dzgeris у 4-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+423 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +244 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ADR +5,1, ELO +193. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +291.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.