n1dzgeris

Колумбія
Player
236 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів

Як грає n1dzgeris?

Рейтинг 0,94 (з 162 матчів) K/R 0,68 ADR 78,7 з 236 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 162 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (130 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 71 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 4 %−7 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 236 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 12,3 %−0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 32 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,1 в. п. · Ø 3,8 % краще за 46 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 39 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 краще за 77 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ADR +5,1, ELO +193
= Без змін
K/R на 0,69, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 236 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −297 ELO
26 матчів · 27 % вінрейт
На Ancient −169 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −66 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає n1dzgeris у 4-му матчі дня: −297 ELO, 27 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Cache
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 236 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 271
51 % краще за 53 %
0,67 краще за 27 %
77,7 краще за 41 %
0,97 краще за 40 %
46 % з 192 дуелей краще за 28 %
35 % із 20 ситуацій краще за 41 %
Mirage57
53 % краще за 62 %
0,67 краще за 29 %
78,2 краще за 49 %
0,95 краще за 34 %
44 % з 180 дуелей краще за 20 %
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Ancient33
45 % краще за 30 %
0,72 рівно в середньому
82,2 краще за 64 %
1,01 краще за 58 %
48 % з 124 дуелей краще за 37 %
35 % із 20 ситуацій краще за 44 %
Anubis26
73 % краще за 97 %
0,70 краще за 41 %
82,7 краще за 70 %
0,96 краще за 35 %
51 % з 82 дуелей краще за 53 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Nuke17
47 % краще за 33 %
0,64 краще за 9 %
75,7 краще за 27 %
0,80-
42 % з 62 дуелей краще за 9 %
0 % із 5 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
47 % краще за 36 %
0,66 краще за 25 %
80,4 краще за 58 %
0,86-
49 % з 61 дуелей краще за 45 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Cache14
50 % -
0,67 -
74,5 -
0,89-
53 % з 59 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,62 -
68,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n1dzgeris

У 236 матчах n1dzgeris має 0,68 K/R та 78,7 ADR; рейтинг із 162 матчів із рейтингом становить 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 15,2 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 73 % у 26 матчах. У 48 з 162 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 84 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає n1dzgeris у 4-му матчі дня (−297 ELO, вінрейт 27 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+423 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +244 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ADR +5,1, ELO +193. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +291.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.