N0x1337

Азербайджан
Streamer

2 268 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 13.10.2026

148 матчів зафіксовано

Як грає N0x1337?

K/R 0,75 ADR 80,2 з 148 матчів
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 463 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 148 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує N0x1337, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 148 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 148 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня ±0 ELO
34 матчів · 47 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −196 ELO, вінрейт 41 %
По середах −87 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає N0x1337 у 2-му матчі дня: ±0 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 148 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 252
63 % краще за 84 %
0,82 краще за 80 %
86,8 краще за 73 %
-
-
-
Ancient29
48 % краще за 34 %
0,73 краще за 38 %
80,3 краще за 38 %
-
-
-
Anubis27
52 % краще за 47 %
0,70 краще за 24 %
72,5 краще за 9 %
-
-
-
Nuke18
44 % краще за 18 %
0,71 краще за 24 %
76,2 краще за 23 %
-
-
-
Inferno10
80 % -
0,71 -
74,5 -
-
-
-
Mirage6
17 % -
0,73 -
74,2 -
-
-
-
Cache3
67 % -
0,88 -
91,8 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,70 -
77,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає N0x1337

Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 10 матчах. Найбільше ELO втрачає N0x1337 у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Dust 2 (+365 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +205 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.