n0casetv

Аргентина
Moderator Streamer Player Viewer
104 матчів зафіксовано

Як грає n0casetv?

K/R 0,53 ADR 67,1 з 104 матчів
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,69 і тим самим значно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
K/D 0,69−0,23 · Ø 0,92 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8
Вбивства ножем 2 у 104 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

MVP за матч 1,4−0,5 · Ø 1,9 краще за 11 %

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим помітно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 77 %+3 в. п. · Ø 74 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
Чи прогресує n0casetv, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 104 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 104 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −137 ELO
32 матчів · 31 % вінрейт
У 1-му матчі дня −132 ELO
22 матчів · 27 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −362 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає n0casetv на Mirage: −137 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 24 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 104 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
31 % краще за 7 %
0,51 краще за 4 %
64,6 краще за 14 %
-
-
-
Dust 230
57 % краще за 84 %
0,54 краще за 9 %
69,1 краще за 27 %
-
-
-
Inferno12
58 % -
0,56 -
68,0 -
-
-
-
Nuke11
18 % -
0,58 -
69,9 -
-
-
-
Anubis6
33 % -
0,49 -
61,8 -
-
-
-
Overpass6
67 % -
0,62 -
71,7 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,48 -
60,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає n0casetv

Є куди рости: K/D з 0,69. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 2. У середньому 11,1 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 12 матчах. Найбільше ELO втрачає n0casetv на Mirage (−137 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+64 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +64 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.