mwlky

Польща
Streamer

34 479 фоловерів 26 стримів за 30 днів Ø 56 глядачів останній стрим 24.10.2026

499 матчів зафіксовано 162 матчів за 30 днів
ELO ▲ 373
4 064
Максимум за 30 днів: 4 161
Ранг EU ▼ 12 місць
#102
Польща #8 у Польща
30 днів · раніше #90 · найкращий #73

Як грає mwlky?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 83,7 з 499 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 499 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (394 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 129 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (54 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 60 %+6 в. п. · Ø 54 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 50 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (54 %).

Відсоток хедшотів 44 %−10 в. п. · Ø 54 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 42 %+29 в. п. · Ø 13 % краще за 95 %
K/D 1,19+0,08 · Ø 1,11 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 11 у 499 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,1 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,2 в. п. · Ø 14,1 % краще за 64 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 62 %
MVP за матч 2,7+0,2 · Ø 2,5 краще за 56 %
4K та ейси 78x 4K, 8 ейсів в 394 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

3,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,01 · Ø 0,34 краще за 52 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 50 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +518
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 84,2, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Трохи вище середнього (0,78).

Патерни

З останніх 499 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −209 ELO
66 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −111 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає mwlky у 4-му матчі дня: −209 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,03 · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 52 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 499 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage201
53 % краще за 29 %
0,82 краще за 56 %
84,1 краще за 35 %
1,15 краще за 55 %
59 % з 1 031 дуелей краще за 74 %
30 % із 102 ситуацій краще за 20 %
Dust 288
58 % рівно в середньому
0,80 рівно в середньому
83,7 краще за 38 %
1,14 рівно в середньому
63 % з 475 дуелей краще за 85 %
35 % із 37 ситуацій краще за 37 %
Nuke66
55 % краще за 48 %
0,88 краще за 89 %
88,1 краще за 73 %
1,23 краще за 87 %
64 % з 284 дуелей краще за 95 %
41 % із 49 ситуацій краще за 52 %
Ancient63
56 % краще за 37 %
0,79 краще за 45 %
80,3 краще за 23 %
1,13 краще за 52 %
60 % з 247 дуелей краще за 79 %
42 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Anubis61
59 % рівно в середньому
0,83 краще за 64 %
82,3 краще за 30 %
1,17 краще за 62 %
57 % з 322 дуелей краще за 65 %
38 % із 48 ситуацій краще за 47 %
Cache19
47 % -
0,78 -
81,7 -
1,09-
58 % з 100 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mwlky

У 499 матчах mwlky має 0,82 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 61 матчах. У 271 з 499 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 120 - нижче 0,90. У 394 матчах з детальною статистикою: 78x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає mwlky у 4-му матчі дня (−209 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Mirage (+252 ELO, вінрейт 53 %). За останні три місяці покращилися: ELO +518. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,16, ADR на 84,2, Хедшоти на 44 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 162 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +222.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.