mustafaafsarr

Туреччина
Player
338 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів

Як грає mustafaafsarr?

Рейтинг 1,04 (з 209 матчів) K/R 0,78 ADR 86,4 з 338 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 5.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
Виграні entry-дуелі 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 67 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 62 %+18 в. п. · Ø 44 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 8 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 338 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,5 %+0,6 в. п. · Ø 12,9 % краще за 72 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,6 в. п. · Ø 3,7 % краще за 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 91 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 109 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,16 · Ø 0,25 краще за 12 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 32 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 86,8, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 176
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 338 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −430 ELO
95 матчів · 39 % вінрейт
На Mirage −398 ELO
76 матчів · 39 % вінрейт
По суботах −345 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає mustafaafsarr на Dust 2: −430 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. 250-й записаний матч · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Cache

Мапи докладно

з останніх 338 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 295
39 % краще за 20 %
0,79 краще за 90 %
88,2 краще за 92 %
1,07 краще за 83 %
49 % з 328 дуелей рівно в середньому
35 % із 31 ситуацій краще за 45 %
Mirage76
39 % краще за 18 %
0,73 краще за 64 %
83,8 краще за 80 %
0,96 рівно в середньому
53 % з 197 дуелей краще за 70 %
47 % із 15 ситуацій краще за 73 %
Anubis72
63 % краще за 87 %
0,78 краще за 85 %
85,6 краще за 86 %
1,05 краще за 77 %
43 % з 297 дуелей краще за 17 %
34 % із 41 ситуацій краще за 45 %
Ancient33
39 % краще за 15 %
0,75 краще за 73 %
83,3 краще за 78 %
1,00 краще за 65 %
47 % з 94 дуелей краще за 38 %
25 % із 16 ситуацій краще за 21 %
Inferno25
60 % краще за 80 %
0,84 краще за 97 %
91,3 краще за 95 %
1,12 краще за 88 %
52 % з 65 дуелей краще за 65 %
0 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Nuke22
55 % краще за 61 %
0,83 краще за 89 %
88,7 краще за 90 %
0,99-
46 % з 59 дуелей краще за 30 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Cache13
54 % -
0,83 -
90,8 -
1,24-
60 % з 25 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mustafaafsarr

У 338 матчах mustafaafsarr має 0,78 K/R та 86,4 ADR; рейтинг із 209 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. У середньому 17,1 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 72 матчах. У 91 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 76 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає mustafaafsarr на Dust 2 (−430 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+556 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +556 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,05, ADR на 86,8, Хедшоти на 61 %, Вінрейт на 47 %, ELO на 1 176. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.