murattifps

Туреччина
114 матчів зафіксовано

Як грає murattifps?

Рейтинг 1,13 (з 51 матчів) K/R 0,80 ADR 84,9 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 51 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (17 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 10 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 50 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 40 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 13 % без порівняння
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 1 у 114 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,7 % без порівняння
Раунди з 3K 4,9 % без порівняння
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 17 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим трохи вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,21 без порівняння
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує murattifps, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 19 матчів за останні 3 місяці та 95 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −88 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня −79 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −195 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −158 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає murattifps на Dust 2: −88 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  2. Досягнуто 10 рівня · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Cache
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Anubis
  5. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
42 % краще за 18 %
0,76 краще за 60 %
82,5 краще за 58 %
1,13-
50 % з 64 дуелей краще за 42 %
17 % із 6 ситуацій краще за 6 %
Mirage23
52 % рівно в середньому
0,78 краще за 71 %
82,8 краще за 63 %
1,04-
45 % з 80 дуелей краще за 18 %
50 % із 4 ситуацій краще за 80 %
Anubis22
59 % краще за 75 %
0,85 краще за 93 %
87,4 краще за 84 %
1,21-
64 % з 67 дуелей краще за 97 %
50 % із 2 ситуацій краще за 80 %
Ancient10
50 % -
0,78 -
80,1 -
1,18-
59 % з 39 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,92 -
97,7 -
0,98-
47 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke8
38 % -
0,69 -
76,1 -
1,27-
41 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,86 -
94,7 -
1,17-
53 % з 34 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає murattifps

У 114 матчах murattifps має 0,80 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 51 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,13. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 25 з 51 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 15 - нижче 0,90. У 17 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає murattifps на Dust 2 (−88 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+121 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +88 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.