mundtot

Німеччина
Streamer

44 фоловери 5 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 16.10.2026

278 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає mundtot?

Рейтинг 1,17 (з 184 матчів) K/R 0,82 ADR 85,0 з 278 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 85 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 184 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 42 %−10 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 278 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 47 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 39x 4K, 1 ейс в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 67 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +112
= Без змін
ADR на 83,1
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,12, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,84). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 278 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −100 ELO
50 матчів · 40 % вінрейт
По понеділках −196 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає mundtot у 3-му матчі дня: −100 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,17 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 278 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis70
57 % краще за 61 %
0,85 краще за 87 %
88,1 краще за 80 %
1,20 краще за 87 %
60 % з 249 дуелей краще за 87 %
39 % із 31 ситуацій краще за 51 %
Inferno68
50 % краще за 24 %
0,81 краще за 62 %
85,3 краще за 53 %
1,16 краще за 61 %
54 % з 194 дуелей краще за 44 %
46 % із 26 ситуацій краще за 66 %
Dust 251
51 % краще за 40 %
0,82 краще за 78 %
85,0 краще за 67 %
1,19 краще за 84 %
60 % з 141 дуелей краще за 87 %
40 % із 25 ситуацій краще за 54 %
Nuke28
57 % краще за 53 %
0,79 краще за 58 %
80,2 краще за 37 %
1,11 краще за 59 %
51 % з 70 дуелей краще за 39 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Cache27
52 % краще за 32 %
0,87 краще за 80 %
86,8 краще за 59 %
1,25 краще за 83 %
61 % з 85 дуелей краще за 80 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Mirage16
44 % краще за 15 %
0,73 краще за 38 %
77,7 краще за 28 %
-
-
-
Ancient13
23 % -
0,74 -
83,7 -
0,99-
44 % з 36 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
79,7 -
1,05-
60 % з 20 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mundtot

У 278 матчах mundtot має 0,82 K/R та 85,0 ADR; рейтинг із 184 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: K/D з 1,22. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 70 матчах. У 99 з 184 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 44 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,26. Найбільше ELO втрачає mundtot у 3-му матчі дня (−100 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Anubis (+279 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +112. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,12, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,1. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +31.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.