Mrokuu

Польща
Streamer

39 фоловерів 22 стрими за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 24.10.2026

158 матчів зафіксовано

Як грає Mrokuu?

Рейтинг 1,23 (з 58 матчів) K/R 0,87 ADR 88,1 з 158 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 58 матчів
неймовірно від 1,80 12 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 29 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 9 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 48 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 71 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 20 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,8 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %
Частка кілів з AWP 3 % без порівняння
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 2 у 158 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 17,3 % без порівняння
Раунди з 3K 7,3 % без порівняння
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 86 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 9 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,2 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,22 без порівняння
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Mrokuu, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 9 матчів за останні 3 місяці та 149 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,95
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,95.

Патерни

З останніх 158 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −177 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −157 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −415 ELO, вінрейт 40 %
По середах −219 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Mrokuu на Anubis: −177 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. 100-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 49 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 158 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
60 % краще за 81 %
0,90 краще за 98 %
90,2 краще за 92 %
1,28 краще за 98 %
52 % з 60 дуелей краще за 61 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Ancient28
43 % краще за 22 %
0,93 краще за 98 %
92,0 краще за 93 %
1,28-
60 % з 68 дуелей краще за 93 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Dust 221
48 % краще за 41 %
0,91 краще за 98 %
92,7 краще за 94 %
1,18-
54 % з 63 дуелей краще за 71 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Anubis20
35 % краще за 8 %
0,88 краще за 94 %
88,4 краще за 84 %
1,32-
52 % з 23 дуелей краще за 56 %
71 % із 7 ситуацій краще за 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % з 29 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mrokuu

У 158 матчах Mrokuu має 0,87 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 58 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,23. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. У середньому 18,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 50 матчах. У 36 з 58 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 14 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає Mrokuu на Anubis (−177 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+144 ELO, вінрейт 60 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.