mrmagicchimp
LIVE 63 фоловери 23 стрими за 30 днів Ø 6 глядачів останній стрим 25.10.2026
Історія нікнеймів mrmagicchimp
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає mrmagicchimp?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній46 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (47 %).
Імпакт
Середній2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторона6,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Ледь вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,00). Ледь вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 84,6. Останні 3 місяці: 81,5 (на початку 79,4). Ледь вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці без змін на 46 %. Ледь нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 57 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 918. Останні 3 місяці: 1 598 (на початку 1 842).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 264 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mrmagicchimp у 1-му матчі дня: −190 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 44 · Cache
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 264 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mrmagicchimp
У 264 матчах mrmagicchimp має 0,74 K/R, 81,1 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,8. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 33 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 8. У середньому 16,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 48 матчах. У 92 з 264 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 98 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає mrmagicchimp у 1-му матчі дня (−190 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+189 ELO, вінрейт 57 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +189 ELO. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −244. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 81,5, Хедшоти на 46 %. Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +23.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.