mrfearles43

Грузія
Streamer
254 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів

Як грає mrfearles43?

Рейтинг 1,30 (з 136 матчів) K/R 0,90 ADR 93,5 з 254 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,30
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 136 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиEntryКлатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (74 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 64 %+13 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 50 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 93 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

65 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 65 %+15 в. п. · Ø 50 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,31+0,28 · Ø 1,03 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9
Вбивства ножем 10 у 254 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 16,7 %+3,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 96 %
Раунди з 3K 6,3 %+2,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 74 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 78 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,31, ADR на 94,7, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 400
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,00
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,89). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 254 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −216 ELO
86 матчів · 45 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −99 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −70 ELO, вінрейт 43 %
По неділях −128 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає mrfearles43 у 1-му матчі дня: −216 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,93 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  4. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 254 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
53 % краще за 56 %
0,94 краще за 98 %
98,8 краще за 97 %
1,37 краще за 98 %
66 % з 312 дуелей краще за 98 %
32 % із 37 ситуацій краще за 36 %
Mirage62
53 % краще за 55 %
0,94 краще за 98 %
95,1 краще за 95 %
1,29 краще за 97 %
59 % з 124 дуелей краще за 87 %
30 % із 30 ситуацій краще за 26 %
Ancient30
50 % краще за 41 %
0,85 краще за 90 %
87,9 краще за 80 %
1,27 краще за 97 %
54 % з 63 дуелей краще за 64 %
50 % із 12 ситуацій краще за 80 %
Nuke25
60 % краще за 66 %
0,80 краще за 69 %
82,8 краще за 51 %
1,15-
59 % з 73 дуелей краще за 80 %
46 % із 13 ситуацій краще за 62 %
Cache16
56 % -
0,95 -
98,5 -
1,37-
65 % з 62 дуелей -
67 % із 12 ситуацій -
Inferno13
31 % -
0,71 -
83,0 -
0,96-
52 % з 33 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,87 -
94,4 -
1,33-
67 % з 6 дуелей -
-
Anubis4
0 % -
0,64 -
66,9 -
1,51-
50 % з 4 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mrfearles43

У 254 матчах mrfearles43 має 0,90 K/R та 93,5 ADR; рейтинг із 136 матчів із рейтингом становить 1,30. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 65 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 89 з 136 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 21 - нижче 0,90. У 74 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає mrfearles43 у 1-му матчі дня (−216 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+477 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, +477 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,31, ADR на 94,7, Вінрейт на 51 %, ELO на 2 400. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +39.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.