mReedHQ

Фінляндія
Streamer
275 матчів зафіксовано 36 матчів за 30 днів

Як грає mReedHQ?

Рейтинг 0,98 (з 145 матчів) K/R 0,71 ADR 76,7 з 275 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 144 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (115 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 34 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 274
Вбивства ножем 2 у 274 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 10x 4K, 0 ейсів в 115 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +12 в. п., ELO +85
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 78,3
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 274 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −190 ELO
46 матчів · 37 % вінрейт
На Inferno −171 ELO
39 матчів · 38 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −73 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає mReedHQ у 3-му матчі дня: −190 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,00 · Cache

Мапи докладно

з останніх 274 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
42 % краще за 18 %
0,68 краще за 24 %
73,5 краще за 18 %
0,95 краще за 26 %
45 % з 141 дуелей краще за 18 %
25 % із 32 ситуацій краще за 17 %
Inferno39
38 % краще за 11 %
0,62 краще за 6 %
66,8 краще за 3 %
0,83 краще за 3 %
48 % з 83 дуелей краще за 26 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Ancient38
55 % краще за 59 %
0,71 краще за 33 %
75,0 краще за 17 %
1,00 краще за 39 %
47 % з 70 дуелей краще за 27 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Anubis38
50 % краще за 43 %
0,81 краще за 85 %
87,8 краще за 86 %
1,03 рівно в середньому
51 % з 144 дуелей рівно в середньому
29 % із 7 ситуацій краще за 29 %
Dust 235
57 % краще за 69 %
0,67 краще за 18 %
74,6 краще за 19 %
0,85-
36 % з 39 дуелей краще за 2 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Nuke27
59 % краще за 62 %
0,81 краще за 68 %
89,3 краще за 78 %
1,13-
48 % з 71 дуелей краще за 26 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %
Cache16
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
53 % з 57 дуелей -
29 % із 14 ситуацій -
Overpass6
17 % -
0,79 -
83,2 -
-
-
-
Train3
33 % -
0,64 -
69,5 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mReedHQ

У 275 матчах mReedHQ має 0,71 K/R та 76,7 ADR; рейтинг із 145 матчів із рейтингом становить 0,98. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 51 з 144 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 60 - нижче 0,90. У 115 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає mReedHQ у 3-му матчі дня (−190 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+166 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +101 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +12 в. п., ELO +85. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 78,3. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +99.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.