Як грає moorz69?

Рейтинг 0,99 (з 34 матчів) K/R 0,75 ADR 80,0 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 34 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 32 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 49 %+6 в. п. · Ø 43 % краще за 83 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 краще за 87 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,1).

MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 49 %

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує moorz69, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 115 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77.

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −92 ELO
48 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −39 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях +73 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає moorz69 на Mirage: −92 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,55 · Anubis
  2. 100-й записаний матч · Overpass
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage48
38 % краще за 16 %
0,75 краще за 78 %
79,0 краще за 60 %
0,87-
41 % з 29 дуелей краще за 14 %
50 % із 2 ситуацій краще за 82 %
Dust 227
48 % краще за 47 %
0,78 краще за 88 %
83,0 краще за 79 %
1,00-
45 % з 11 дуелей краще за 33 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis22
55 % краще за 64 %
0,75 краще за 79 %
83,6 краще за 83 %
1,03-
50 % з 16 дуелей краще за 63 %
50 % із 2 ситуацій краще за 81 %
Ancient20
35 % краще за 10 %
0,74 краще за 74 %
77,7 краще за 57 %
1,06-
50 % з 34 дуелей краще за 62 %
11 % із 9 ситуацій краще за 3 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
71,8 -
0,92-
42 % з 12 дуелей -
-
Cache5
40 % -
0,66 -
78,5 -
1,11-
100 % з 3 дуелей -
-
Nuke5
20 % -
0,64 -
77,0 -
0,97-
25 % з 4 дуелей -
-
Overpass3
33 % -
0,95 -
96,9 -
1,15-
67 % з 3 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає moorz69

У 143 матчах moorz69 має 0,75 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 34 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: K/D з 1,04. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 4. У середньому 15,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 55 % у 22 матчах. У 15 з 34 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 11 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає moorz69 на Mirage (−92 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+85 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +15 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.