moodycs2

Албанія
Streamer
725 матчів зафіксовано 166 матчів за 30 днів
ELO ▼ 69
2 829
Максимум за 30 днів: 3 181
Ранг EU ▼ 8 438 місць
#15 830
Албанія #102 у Албанія
30 днів · раніше #7 392 · найкращий #7 392

Як грає moodycs2?

Рейтинг 0,93 (з 576 матчів) K/R 0,68 ADR 76,1 з 725 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 6 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 576 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (476 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %−1 в. п. · Ø 41 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 краще за 4 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 26 у 725 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,5 в. п. · Ø 13,6 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,3 %−1,0 в. п. · Ø 4,3 % краще за 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 65x 4K, 10 ейсів в 476 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 краще за 93 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +171
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,4, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 725 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −502 ELO
166 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −23 ELO
64 матчів · 50 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −578 ELO, вінрейт 38 %
По вівторках −194 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає moodycs2 на Dust 2: −502 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 42 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 725 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage231
54 % краще за 53 %
0,67 краще за 14 %
75,4 краще за 19 %
0,93 краще за 12 %
49 % з 1 044 дуелей краще за 31 %
42 % із 96 ситуацій краще за 61 %
Dust 2166
46 % краще за 23 %
0,67 краще за 14 %
75,4 краще за 19 %
0,92 краще за 9 %
45 % з 610 дуелей краще за 15 %
35 % із 66 ситуацій краще за 40 %
Ancient146
53 % рівно в середньому
0,68 краще за 15 %
77,9 краще за 27 %
0,94 краще за 15 %
49 % з 592 дуелей краще за 32 %
35 % із 65 ситуацій краще за 41 %
Anubis108
51 % краще за 40 %
0,69 краще за 20 %
76,4 краще за 21 %
0,95 краще за 16 %
48 % з 427 дуелей краще за 26 %
46 % із 37 ситуацій краще за 69 %
Inferno64
50 % краще за 24 %
0,69 краще за 13 %
77,1 краще за 17 %
0,91 краще за 3 %
54 % з 274 дуелей краще за 44 %
39 % із 28 ситуацій краще за 47 %
Cache5
60 % -
0,56 -
59,6 -
0,69-
46 % з 13 дуелей -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
63,8 -
0,73-
50 % з 10 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає moodycs2

У 725 матчах moodycs2 має 0,68 K/R та 76,1 ADR; рейтинг із 576 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,1. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: K/D з 0,90. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 231 матчах. У 168 з 576 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 284 - нижче 0,90. У 476 матчах з детальною статистикою: 65x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає moodycs2 на Dust 2 (−502 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+541 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +299 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +171. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 76,4, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 166 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.