molodoy_bratishkna

Бразилія
Streamer Player
157 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▼ 26
733
Максимум за 30 днів: 819
Ранг EU
#1 578 740
Бразилія #5 134 у Бразилія

Як грає molodoy_bratishkna?

Рейтинг 0,99 (з 25 матчів) K/R 0,74 ADR 80,0 з 157 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,22 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 36 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 2.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (25 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 12 %
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 46 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

22 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 22 %−16 в. п. · Ø 38 % краще за 4 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−6 в. п. · Ø 19 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 32 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим помітно вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 36 %
K/D 1,05+0,13 · Ø 0,92 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 4 у 157 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+1,4 в. п. · Ø 12,1 % краще за 86 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,6 в. п. · Ø 3,5 % краще за 83 %
MVP за матч 2,1+0,2 · Ø 1,9 краще за 76 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 25 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,3).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+2,5 · Ø 3,3 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,02 · Ø 0,18 краще за 38 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 87 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66

Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 157 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −45 ELO
21 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −347 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −152 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає molodoy_bratishkna на Nuke: −45 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,44 · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Overpass
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 157 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
48 % краще за 53 %
0,76 краще за 87 %
80,3 краще за 80 %
0,95-
48 % з 23 дуелей краще за 57 %
50 % із 2 ситуацій краще за 83 %
Anubis28
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 82 %
81,3 краще за 81 %
0,94-
42 % з 12 дуелей краще за 26 %
-
Dust 222
59 % краще за 88 %
0,71 краще за 71 %
76,1 краще за 58 %
1,02-
50 % з 22 дуелей краще за 67 %
25 % із 4 ситуацій краще за 22 %
Nuke21
48 % краще за 42 %
0,81 краще за 91 %
87,0 краще за 89 %
1,11-
40 % з 5 дуелей краще за 11 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Ancient8
25 % -
0,58 -
67,4 -
0,94-
33 % з 6 дуелей -
-
Overpass6
83 % -
0,74 -
82,1 -
-
-
-
Inferno5
40 % -
0,67 -
74,9 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає molodoy_bratishkna

У 157 матчах molodoy_bratishkna має 0,74 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 25 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: K/D з 1,05. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 22 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 2. У середньому 16,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 7 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 9 - нижче 0,90. У 25 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає molodoy_bratishkna на Nuke (−45 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+145 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +98 ELO. Просіли: K/R −0,09, ADR −8,2, ELO −66. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 46 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.