Mogi
LIVE 54 812 фоловерів 21 стрим за 30 днів Ø 216 глядачів останній стрим 23.10.2026
Як грає Mogi?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Зброя та aim
Середній61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).
Імпакт
Сильна сторона2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,84.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 88,2.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 65 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 56 %.
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1 141.
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 57 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Mogi у 1-му матчі дня: −138 ELO, 32 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 0,67 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Cache
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 57 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Mogi
Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. У середньому 15,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 12 матчах. Найбільше ELO втрачає Mogi у 1-му матчі дня (−138 ELO, вінрейт 32 %).
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.