Mogi

США
Streamer Player

54 812 фоловерів 21 стрим за 30 днів Ø 216 глядачів останній стрим 23.10.2026

57 матчів зафіксовано

Як грає Mogi?

K/R 0,67 ADR 73,2 з 57 матчів
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 61 %+18 в. п. · Ø 43 % краще за 99 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 краще за 28 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 57 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,1).

MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 76 %+3 в. п. · Ø 73 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Mogi, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 0 матчів за останні 3 місяці та 55 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,55
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 57 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −138 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Mogi у 1-му матчі дня: −138 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 0,67 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 57 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 216
50 % рівно в середньому
0,70 краще за 57 %
73,1 краще за 28 %
0,67-
67 % з 3 дуелей краще за 99 %
-
Mirage12
58 % -
0,71 -
73,9 -
-
-
-
Cache8
50 % -
0,60 -
66,0 -
0,64-
0 % з 1 дуелей -
-
Ancient7
43 % -
0,62 -
68,9 -
-
-
-
Anubis5
0 % -
0,71 -
81,2 -
-
-
-
Nuke5
20 % -
0,58 -
70,5 -
-
-
-
Inferno4
25 % -
0,72 -
85,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Mogi

Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. У середньому 15,0 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 58 % у 12 матчах. Найбільше ELO втрачає Mogi у 1-му матчі дня (−138 ELO, вінрейт 32 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.