mo0n1337

Південна Корея
Streamer
553 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▼ 72
2 516
Максимум за 30 днів: 2 714
Ранг EU
#50 013
Південна Корея #833 у Південна Корея

Як грає mo0n1337?

Рейтинг 1,01 (з 401 матчів) K/R 0,75 ADR 82,6 з 553 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 401 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (318 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 34 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 553 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 36 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 59x 4K, 4 ейси в 318 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 краще за 90 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +453
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 80,2
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Січ до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 553 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −350 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
На Mirage −327 ELO
138 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −110 ELO, вінрейт 43 %
По вівторках −238 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає mo0n1337 у 4-му матчі дня: −350 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 500-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 553 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage138
43 % краще за 14 %
0,71 краще за 32 %
80,0 краще за 43 %
0,93 краще за 14 %
45 % з 494 дуелей краще за 15 %
43 % із 37 ситуацій краще за 63 %
Ancient123
54 % краще за 53 %
0,76 рівно в середньому
86,3 краще за 68 %
1,01 краще за 36 %
52 % з 456 дуелей краще за 47 %
43 % із 40 ситуацій краще за 63 %
Dust 299
52 % краще за 46 %
0,76 краще за 57 %
82,8 краще за 57 %
1,03 краще за 43 %
50 % з 322 дуелей краще за 39 %
45 % із 40 ситуацій краще за 71 %
Inferno92
51 % краще за 30 %
0,78 краще за 53 %
85,2 краще за 54 %
1,08 краще за 46 %
55 % з 299 дуелей рівно в середньому
42 % із 33 ситуацій краще за 62 %
Anubis64
56 % краще за 63 %
0,73 краще за 41 %
79,1 краще за 37 %
1,04 краще за 47 %
51 % з 220 дуелей краще за 42 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % з 76 дуелей -
53 % із 15 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mo0n1337

У 553 матчах mo0n1337 має 0,75 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 401 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 62 % у 26 матчах. У 141 з 401 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 147 - нижче 0,90. У 318 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,94. Найбільше ELO втрачає mo0n1337 у 4-му матчі дня (−350 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+478 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +478 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +453. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 80,2. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.