mnf3t
LIVE 449 фоловерів 15 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 19.10.2026
Історія нікнеймів mnf3t
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає mnf3t?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (358 матчів).
У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Слабке місце1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,05.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 84,7. Останні 3 місяці: 71,2 (на початку 79,1). Помітно нижче середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 47 %). Трохи нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 525. Останні 3 місяці: 2 383 (на початку 1 900).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 585 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mnf3t на Nuke: −317 ELO, 36 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
Мапи докладно
з останніх 585 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mnf3t
У 590 матчах mnf3t має 0,69 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 439 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 58 матчах. У 118 з 437 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 219 - нижче 0,90. У 358 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає mnf3t на Nuke (−317 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+467 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +483. Просіли: K/R −0,08, ADR −7,9. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 161 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +86.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.