mnf3t

Білорусь
Streamer

449 фоловерів 15 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 19.10.2026

590 матчів зафіксовано 161 матчів за 30 днів

Як грає mnf3t?

Рейтинг 0,93 (з 439 матчів) K/R 0,69 ADR 74,1 з 590 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 437 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (358 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 55 %+5 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 61 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 585
Вбивства ножем 3 у 585 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 29 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 33 %
4K та ейси 53x 4K, 8 ейсів в 358 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,15 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 краще за 12 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., ELO +483
= Без змін
Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −7,9

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,74). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 585 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −317 ELO
59 матчів · 36 % вінрейт
На Mirage −246 ELO
84 матчів · 39 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −92 ELO, вінрейт 40 %
По суботах −345 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає mnf3t на Nuke: −317 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 585 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2158
47 % краще за 32 %
0,69 краще за 23 %
73,7 краще за 13 %
0,96 краще за 21 %
45 % з 562 дуелей краще за 16 %
31 % із 54 ситуацій краще за 34 %
Ancient130
55 % краще за 59 %
0,72 краще за 36 %
78,4 краще за 32 %
0,95 краще за 21 %
47 % з 553 дуелей краще за 25 %
26 % із 46 ситуацій краще за 22 %
Mirage84
39 % краще за 10 %
0,63 краще за 7 %
69,3 краще за 5 %
0,88 краще за 6 %
49 % з 272 дуелей краще за 35 %
38 % із 40 ситуацій рівно в середньому
Nuke59
36 % краще за 7 %
0,65 краще за 9 %
72,0 краще за 12 %
0,81 краще за 1 %
48 % з 221 дуелей краще за 23 %
21 % із 19 ситуацій краще за 13 %
Anubis58
60 % краще за 76 %
0,69 краще за 21 %
73,6 краще за 11 %
0,95 краще за 18 %
47 % з 231 дуелей краще за 21 %
42 % із 31 ситуацій краще за 62 %
Cache54
57 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
47 % з 205 дуелей -
69 % із 16 ситуацій -
Inferno28
50 % краще за 35 %
0,70 краще за 23 %
72,1 краще за 6 %
0,93 краще за 11 %
49 % з 107 дуелей краще за 27 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Vertigo8
38 % -
0,62 -
64,8 -
0,81-
35 % з 31 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Overpass6
50 % -
0,85 -
84,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mnf3t

У 590 матчах mnf3t має 0,69 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 439 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 58 матчах. У 118 з 437 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 219 - нижче 0,90. У 358 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає mnf3t на Nuke (−317 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+467 ELO, вінрейт 55 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +483. Просіли: K/R −0,08, ADR −7,9. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 161 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +86.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.