MisssF0X
LIVE 51 фоловер 3 стрими за 30 днів Ø 20 глядачів останній стрим 22.10.2026
Як грає MisssF0X?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (528 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній41 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,93 і тим самим ледь нижче середнього (0,97).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,98). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 84,0. Останні 3 місяці: 79,8 (на початку 83,2). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 328. Останні 3 місяці: 1 075 (на початку 1 050).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 933 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MisssF0X у 1-му матчі дня: −422 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,62 · Mirage
- 500-й записаний матч · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 45 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 933 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MisssF0X
У 933 матчах MisssF0X має 0,71 K/R та 81,2 ADR; рейтинг із 787 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 5. У середньому 15,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Overpass з вінрейтом 90 % у 10 матчах. У 236 з 787 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 378 - нижче 0,90. У 528 матчах з детальною статистикою: 97x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає MisssF0X у 1-му матчі дня (−422 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+746 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +746 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,95, ADR на 79,8, Вінрейт на 48 %, ELO на 1 075. Останні 30 днів: 205 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −69.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.