Milosh0vsky

Північна Македонія
Streamer Player

239 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 30.09.2026

376 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▼ 40
2 514
Максимум за 30 днів: 2 655
Ранг EU
#50 349
Північна Македонія #181 у Північна Македонія

Як грає Milosh0vsky?

Рейтинг 1,02 (з 216 матчів) K/R 0,73 ADR 79,9 з 376 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (173 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

23 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 76 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 краще за 49 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 7 у 376 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 26x 4K, 2 ейси в 173 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

4,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 60 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 79,8, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 514
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 376 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −170 ELO
78 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −46 ELO
118 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −113 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Milosh0vsky у 1-му матчі дня: −170 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. 250-й записаний матч · Inferno
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 376 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage118
50 % краще за 39 %
0,72 краще за 37 %
78,3 краще за 35 %
0,97 краще за 25 %
51 % з 314 дуелей краще за 45 %
44 % із 45 ситуацій краще за 67 %
Dust 281
49 % краще за 36 %
0,72 краще за 36 %
79,8 краще за 42 %
1,03 краще за 43 %
50 % з 262 дуелей краще за 39 %
33 % із 30 ситуацій краще за 36 %
Ancient57
49 % краще за 36 %
0,78 краще за 60 %
83,3 краще за 52 %
1,04 краще за 47 %
58 % з 149 дуелей краще за 79 %
36 % із 25 ситуацій краще за 45 %
Inferno42
52 % краще за 31 %
0,74 краще за 38 %
80,2 краще за 31 %
1,09 краще за 47 %
45 % з 56 дуелей краще за 9 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Nuke36
61 % краще за 70 %
0,80 краще за 65 %
85,3 краще за 62 %
1,10 краще за 62 %
62 % з 95 дуелей краще за 94 %
28 % із 18 ситуацій краще за 20 %
Anubis32
56 % краще за 63 %
0,67 краще за 14 %
75,0 краще за 18 %
0,99 краще за 30 %
51 % з 98 дуелей краще за 42 %
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Cache5
40 % -
0,74 -
84,3 -
1,01-
58 % з 19 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,66 -
70,4 -
1,07-
100 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Milosh0vsky

У 376 матчах Milosh0vsky має 0,73 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 216 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 45 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 36 матчах. У 83 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 70 - нижче 0,90. У 173 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає Milosh0vsky у 1-му матчі дня (−170 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Nuke (+171 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +147 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 79,8, Хедшоти на 45 %, Вінрейт на 52 %, ELO на 2 514. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −64.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.