Miitschgo

Австрія
Streamer

2 233 фоловери 12 стримів за 30 днів Ø 4 глядачів останній стрим 20.10.2026

297 матчів зафіксовано 38 матчів за 30 днів
ELO ▲ 110
3 079
Максимум за 30 днів: 3 079
Ранг EU ▲ 261 місце
#5 938
Австрія #12 у Австрія
30 днів · раніше #6 199 · найкращий #5 811

Як грає Miitschgo?

Рейтинг 1,09 (з 175 матчів) K/R 0,76 ADR 81,4 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 175 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

62 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 16 %+4 в. п. · Ø 12 % краще за 73 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 14 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 82 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,4 · Ø 3,9 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,15 · Ø 0,32 краще за 87 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +239
= Без змін
K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,77). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −373 ELO
57 матчів · 37 % вінрейт
У 1-му матчі дня −303 ELO
88 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −191 ELO, вінрейт 47 %
По п'ятницях −151 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Miitschgo на Mirage: −373 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 45 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient67
58 % краще за 58 %
0,76 рівно в середньому
80,5 краще за 40 %
1,15 краще за 77 %
57 % з 96 дуелей краще за 75 %
43 % із 30 ситуацій краще за 62 %
Anubis61
59 % краще за 63 %
0,74 краще за 43 %
81,0 краще за 47 %
1,10 краще за 62 %
64 % з 67 дуелей краще за 96 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Mirage57
37 % краще за 3 %
0,75 краще за 44 %
82,3 краще за 50 %
1,03 краще за 37 %
54 % з 96 дуелей краще за 58 %
19 % із 26 ситуацій краще за 6 %
Dust 239
51 % краще за 35 %
0,70 краще за 23 %
77,7 краще за 27 %
0,98 краще за 20 %
58 % з 64 дуелей краще за 78 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %
Inferno32
63 % рівно в середньому
0,85 краще за 72 %
84,4 краще за 49 %
1,33 краще за 87 %
79 % з 29 дуелей краще за 99 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Nuke31
55 % краще за 40 %
0,75 краще за 41 %
81,1 краще за 43 %
1,05 краще за 38 %
48 % з 73 дуелей краще за 21 %
29 % із 7 ситуацій краще за 23 %
Cache6
50 % -
0,80 -
86,2 -
0,99-
100 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass4
50 % -
1,02 -
100,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Miitschgo

У 297 матчах Miitschgo має 0,76 K/R та 81,4 ADR; рейтинг із 175 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 83 з 175 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 46 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Miitschgo на Mirage (−373 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+349 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 62 % вінрейт, +111 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п., ELO +239. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, Рейтинг на 1,09, ADR на 80,9. Останні 30 днів: 38 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +140.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.