micaa_mf

Швеція
Streamer Player

6 068 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 17 глядачів останній стрим 03.10.2026

467 матчів зафіксовано 92 матчів за 30 днів
ELO ▼ 26
1 819
Максимум за 30 днів: 1 929
Ранг SA ▼ 406 місць
#10 361
Швеція #7 315 у Швеція
30 днів · раніше #9 955 · найкращий #7 593

Як грає micaa_mf?

Рейтинг 0,96 (з 366 матчів) K/R 0,69 ADR 75,8 з 467 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 366 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (271 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим ледь нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 29 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 7 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 20 %
4K та ейси 45x 4K, 2 ейси в 271 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 6 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 краще за 63 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ELO +266
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 75,5, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 467 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −360 ELO
112 матчів · 44 % вінрейт
У 2-му матчі дня −134 ELO
89 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −311 ELO, вінрейт 45 %
По понеділках −247 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає micaa_mf на Dust 2: −360 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,55 · Nuke
  4. 250-й записаний матч · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 467 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage181
54 % краще за 61 %
0,70 краще за 34 %
77,2 краще за 34 %
1,00 краще за 45 %
47 % з 507 дуелей краще за 29 %
38 % із 87 ситуацій рівно в середньому
Dust 2112
44 % краще за 28 %
0,64 краще за 11 %
71,5 краще за 11 %
0,87 краще за 8 %
51 % з 372 дуелей рівно в середньому
49 % із 35 ситуацій краще за 78 %
Ancient43
47 % краще за 36 %
0,67 краще за 16 %
75,6 краще за 23 %
0,90 краще за 13 %
48 % з 167 дуелей краще за 34 %
18 % із 17 ситуацій краще за 12 %
Nuke43
58 % краще за 58 %
0,77 краще за 54 %
80,1 краще за 37 %
1,08 краще за 59 %
43 % з 124 дуелей краще за 9 %
45 % із 20 ситуацій краще за 60 %
Anubis39
51 % краще за 51 %
0,69 краще за 27 %
77,5 краще за 34 %
0,91 краще за 15 %
52 % з 123 дуелей краще за 57 %
17 % із 18 ситуацій краще за 10 %
Cache26
50 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
52 % з 66 дуелей -
50 % із 16 ситуацій -
Inferno22
59 % краще за 67 %
0,65 краще за 15 %
71,8 краще за 12 %
1,03 краще за 52 %
45 % з 65 дуелей краще за 15 %
56 % із 9 ситуацій краще за 85 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає micaa_mf

У 467 матчах micaa_mf має 0,69 K/R та 75,8 ADR; рейтинг із 366 матчів із рейтингом становить 0,96. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 121 з 366 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 167 - нижче 0,90. У 271 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає micaa_mf на Dust 2 (−360 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+370 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +370 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +266. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 75,5, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.