mewive
LIVE 539 фоловерів 3 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 09.10.2026
Як грає mewive?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,90 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).
Імпакт
Середній2,1 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місце0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 1,02). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 87,8. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 79,2). Помітно вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 47 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 48 %). Значно вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 073. Останні 3 місяці: 1 995 (на початку 1 552).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 329 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mewive у 2-му матчі дня: −85 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Досягнуто 10 рівня · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,87 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 329 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mewive
У 329 матчах mewive має 0,72 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 203 матчів із рейтингом становить 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 81 матчах. У 73 з 203 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 93 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає mewive у 2-му матчі дня (−85 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+236 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,5, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +443. Просіли: Рейтинг −0,05. Останні 30 днів: 65 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +67.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.