melontrixxx

Росія
Streamer
206 матчів зафіксовано

Як грає melontrixxx?

Рейтинг 1,01 (з 92 матчів) K/R 0,66 ADR 74,1 з 206 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 95 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 92 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 1. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 1. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 1.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (34 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (45 %).

Раунди з First Kill 8 %0 в. п. · Ø 8 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+8 в. п. · Ø 45 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,4).

Виграні клатчі 1v1 40 %+4 в. п. · Ø 36 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 34 %+13 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,9 · Ø 1,4 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

28 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Відсоток хедшотів 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 5 %
Частка кілів з AWP 28 %+15 в. п. · Ø 13 % краще за 93 %
K/D 0,85+0,01 · Ø 0,84 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (2,8 %).

Раунди з 2K 13,1 %+2,1 в. п. · Ø 11,0 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,2 %+2,4 в. п. · Ø 2,8 % краще за 99 %
MVP за матч 1,9+0,1 · Ø 1,8 краще за 78 %
4K та ейси 13x 4K, 0 ейсів в 34 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (31 %).

Ефективна утиліти 44 %+13 в. п. · Ø 31 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 6,9+4,2 · Ø 2,7 краще за 97 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,27 · Ø 0,18 краще за 94 %
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
▲ Покращилися
K/R +0,17, ADR +13,0, ELO +129
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −10 в. п.

Сер 2026 порівняно з Лис 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,59). Значно вище середнього (0,62).

Патерни

З останніх 206 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −103 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
У 1-му матчі дня −59 ELO
69 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −55 ELO
57 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає melontrixxx на Anubis: −103 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 206 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
51 % краще за 69 %
0,66 краще за 74 %
75,8 краще за 78 %
0,98 краще за 86 %
43 % з 148 дуелей рівно в середньому
50 % із 12 ситуацій краще за 85 %
Dust 257
42 % краще за 31 %
0,63 краще за 60 %
71,6 краще за 63 %
0,93 краще за 76 %
48 % з 86 дуелей краще за 73 %
29 % із 7 ситуацій краще за 32 %
Nuke25
52 % краще за 52 %
0,64 краще за 24 %
73,7 краще за 34 %
1,15-
58 % з 40 дуелей краще за 92 %
67 % із 6 ситуацій краще за 98 %
Ancient21
52 % краще за 54 %
0,69 краще за 68 %
75,2 краще за 59 %
1,31-
71 % з 21 дуелей краще за 99 %
20 % із 10 ситуацій краще за 15 %
Anubis20
40 % краще за 24 %
0,66 краще за 55 %
70,5 краще за 36 %
0,90-
42 % з 64 дуелей краще за 28 %
47 % із 15 ситуацій краще за 78 %
Inferno6
67 % -
0,77 -
76,5 -
1,15-
53 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,81 -
94,8 -
1,03-
45 % з 20 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає melontrixxx

У 206 матчах melontrixxx має 0,66 K/R та 74,1 ADR; рейтинг із 92 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 1. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 28 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 1. У середньому 14,8 кілів за матч, 28 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 52 % у 21 матчах. У 36 з 92 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 33 - нижче 0,90. У 34 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає melontrixxx на Anubis (−103 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+133 ELO, вінрейт 51 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, −16 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,17, ADR +13,0, ELO +129. Просіли: Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −10 в. п..

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.