Meliodas1337

Німеччина
Streamer
114 матчів зафіксовано

Як грає Meliodas1337?

Рейтинг 1,06 (з 33 матчів) K/R 0,77 ADR 80,6 з 114 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 33 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (12 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 7 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 42 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 75 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 10 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,6 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 88 %
Частка кілів з AWP 2 % без порівняння
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 114 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,3).

Раунди з 2K 13,7 % без порівняння
Раунди з 3K 3,8 % без порівняння
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 12 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 4,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,21 без порівняння
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 60 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує Meliodas1337, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 79 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,91.

Патерни

З останніх 114 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −39 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −19 ELO
37 матчів · 54 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Meliodas1337 на Anubis: −39 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 114 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 237
54 % краще за 61 %
0,80 краще за 78 %
80,7 краще за 49 %
0,96-
57 % з 42 дуелей краще за 81 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Anubis22
45 % краще за 30 %
0,72 краще за 41 %
77,6 краще за 35 %
1,09-
55 % з 22 дуелей краще за 74 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Ancient16
31 % краще за 4 %
0,73 краще за 43 %
76,6 краще за 26 %
1,04-
46 % з 41 дуелей краще за 20 %
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Cache10
70 % -
0,86 -
91,5 -
1,23-
57 % з 21 дуелей -
-
Mirage10
40 % -
0,76 -
82,6 -
1,10-
55 % з 11 дуелей -
-
Inferno7
57 % -
0,90 -
86,7 -
1,03-
67 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,78 -
77,9 -
1,29-
67 % з 3 дуелей -
-
Overpass4
100 % -
0,76 -
82,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Meliodas1337

У 114 матчах Meliodas1337 має 0,77 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 33 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 14 з 33 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 12 - нижче 0,90. У 12 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Meliodas1337 на Anubis (−39 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −68 ELO. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.