MBizju

Польща
Streamer

555 фоловерів 54 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026

541 матчів зафіксовано 80 матчів за 30 днів

Як грає MBizju?

Рейтинг 0,96 (з 418 матчів) K/R 0,68 ADR 77,8 з 541 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 417 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (275 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

49 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 49 %+11 в. п. · Ø 38 % краще за 93 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 43 %−6 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 1 %−10 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8 з останніх 540
Кіли із Zeus1 у 540 матчах
Вбивства ножем 5 у 540 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,4 %−0,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 37x 4K, 7 ейсів в 275 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,6, Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −119

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 540 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −281 ELO
34 матчів · 35 % вінрейт
У 4-му матчі дня −273 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
По п'ятницях −81 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає MBizju на Inferno: −281 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 540 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage134
51 % краще за 48 %
0,68 краще за 24 %
75,9 краще за 27 %
0,94 краще за 23 %
46 % з 409 дуелей краще за 22 %
45 % із 67 ситуацій краще за 70 %
Dust 2121
52 % рівно в середньому
0,69 краще за 26 %
78,7 краще за 38 %
0,98 краще за 32 %
49 % з 379 дуелей краще за 37 %
46 % із 52 ситуацій краще за 74 %
Ancient92
47 % краще за 34 %
0,66 краще за 12 %
76,1 краще за 22 %
0,90 краще за 9 %
45 % з 305 дуелей краще за 16 %
50 % із 36 ситуацій краще за 79 %
Anubis64
55 % краще за 59 %
0,71 краще за 35 %
82,1 краще за 58 %
1,00 краще за 39 %
53 % з 210 дуелей краще за 61 %
32 % із 28 ситуацій краще за 35 %
Cache43
53 % -
0,68 -
76,9 -
0,96-
45 % з 149 дуелей -
46 % із 24 ситуацій -
Nuke37
57 % краще за 58 %
0,73 краще за 35 %
79,5 краще за 35 %
1,03 краще за 40 %
43 % з 117 дуелей краще за 10 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Inferno34
35 % краще за 7 %
0,66 краще за 19 %
78,4 краще за 38 %
0,99 краще за 35 %
51 % з 86 дуелей краще за 45 %
38 % із 16 ситуацій краще за 53 %
Overpass11
45 % -
0,63 -
73,9 -
0,93-
46 % з 24 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Vertigo4
0 % -
0,80 -
90,3 -
1,01-
35 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MBizju

У 541 матчах MBizju має 0,68 K/R та 77,8 ADR; рейтинг із 418 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 49 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 129 з 417 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 186 - нижче 0,90. У 275 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає MBizju на Inferno (−281 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+267 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +267 ELO. Просіли: ELO −119. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 78,6, Хедшоти на 43 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 80 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +137.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.