MaxPapiPerreo

Нова Зеландія
Streamer
288 матчів зафіксовано 14 матчів за 30 днів
ELO ▲ 78
725
Максимум за 30 днів: 752
Ранг OCE ▼ 5 013 місць
#9 304
Нова Зеландія #868 у Нова Зеландія
30 днів · раніше #4 291 · найкращий #4 291

Як грає MaxPapiPerreo?

Рейтинг 0,83 (з 137 матчів) K/R 0,60 ADR 72,9 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 23 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 36 %
Розподіл рейтингу з 137 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 45 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).

Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 46 %−2 в. п. · Ø 48 % краще за 46 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 7 %−12 в. п. · Ø 19 % краще за 2 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 17 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 42 %+2 в. п. · Ø 40 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
K/D 0,80−0,12 · Ø 0,92 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9
Вбивства ножем 1 у 288 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).

Раунди з 2K 11,8 %−0,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 51 %
Раунди з 3K 2,7 %−0,8 в. п. · Ø 3,5 % краще за 30 %
MVP за матч 1,5−0,4 · Ø 1,9 краще за 17 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 77 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,18).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+1,4 · Ø 3,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,24 · Ø 0,18 краще за 90 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2
▲ Покращилися
ADR +4,5
= Без змін
K/R на 0,63, Рейтинг на 0,86, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −117

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −396 ELO
46 матчів · 35 % вінрейт
У 4-му матчі дня −209 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −216 ELO, вінрейт 39 %
По неділях −277 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає MaxPapiPerreo у 3-му матчі дня: −396 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage87
57 % краще за 82 %
0,62 краще за 32 %
74,6 краще за 53 %
0,85 краще за 31 %
46 % з 222 дуелей краще за 45 %
24 % із 21 ситуацій краще за 20 %
Dust 277
45 % краще за 42 %
0,60 краще за 22 %
74,1 краще за 48 %
0,87 краще за 33 %
45 % з 186 дуелей краще за 40 %
39 % із 23 ситуацій краще за 60 %
Ancient31
45 % краще за 34 %
0,55 краще за 15 %
68,8 краще за 31 %
0,79-
39 % з 62 дуелей краще за 21 %
43 % із 7 ситуацій краще за 67 %
Inferno28
46 % краще за 36 %
0,62 краще за 32 %
74,2 краще за 45 %
0,83-
43 % з 58 дуелей краще за 26 %
0 % із 4 ситуацій краще за 2 %
Anubis23
35 % краще за 12 %
0,55 краще за 10 %
68,5 краще за 24 %
0,63-
32 % з 50 дуелей краще за 4 %
33 % із 3 ситуацій краще за 44 %
Nuke21
48 % краще за 42 %
0,64 краще за 24 %
73,2 краще за 33 %
0,88-
54 % з 48 дуелей краще за 81 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Cache17
41 % -
0,60 -
70,7 -
0,76-
48 % з 44 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,5 -
0,64-
25 % з 4 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MaxPapiPerreo

У 288 матчах MaxPapiPerreo має 0,60 K/R та 72,9 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 0,83. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 2. Є куди рости: K/D з 0,80. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 2. У середньому 12,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 87 матчах. У 23 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 87 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає MaxPapiPerreo у 3-му матчі дня (−396 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+238 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +238 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,5. Просіли: ELO −117. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,86, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +53.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.