MaxPapiPerreo
Як грає MaxPapiPerreo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (77 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце7 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (19 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,92).
Імпакт
Середній1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,9).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,18).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці без змін на 0,86. Помітно нижче середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 87,0. Останні 3 місяці: 76,4 (на початку 71,9). Ледь вище середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 44 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 43 %). Трохи вище середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці без змін на 48 %. Рівно на середньому рівні (48 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 979. Останні 3 місяці: 725 (на початку 842).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 37 %.
Патерни
З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає MaxPapiPerreo у 3-му матчі дня: −396 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,58 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 288 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає MaxPapiPerreo
У 288 матчах MaxPapiPerreo має 0,60 K/R та 72,9 ADR; рейтинг із 137 матчів із рейтингом становить 0,83. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 2. Є куди рости: K/D з 0,80. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 2. У середньому 12,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 87 матчах. У 23 з 137 матчів рейтинг був 1,10 або вище (17 %), у 87 - нижче 0,90. У 77 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає MaxPapiPerreo у 3-му матчі дня (−396 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+238 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +238 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +4,5. Просіли: ELO −117. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, Рейтинг на 0,86, Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 14 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +53.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.