mavohcs
Як грає mavohcs?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (63 матчів).
У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).
Утиліти та смерті
Середній6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,68). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,09 (на початку 1,04). Помітно вище середнього (1,02).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 92,9. Останні 3 місяці: 85,9 (на початку 76,5). Помітно вище середнього (80,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 50 %). Помітно нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 2 645. Останні 3 місяці: 2 043 (на початку 2 311).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 242 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mavohcs від 5-го матчу за день: −297 ELO, 34 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
- 100-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 242 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mavohcs
У 242 матчах mavohcs має 0,71 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 103 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 16 матчах. У 46 з 103 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 35 - нижче 0,90. У 63 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає mavohcs від 5-го матчу за день (−297 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+285 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +255 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,09, Рейтинг +0,05, ADR +9,4, Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −268. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +89.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.