matheusmz1nn
LIVE 282 фоловери 7 стримів за 30 днів Ø 2 глядачів останній стрим 23.10.2026
Історія нікнеймів matheusmz1nn
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає matheusmz1nn?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона53 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).
Клатч
Середній32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці без змін на 0,73. Ледь вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 90,5. Останні 3 місяці: 78,8 (на початку 77,8). Ледь нижче середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 40 % (на початку 44 %). Помітно нижче середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 56 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Травень 2026 з 1 589. Останні 3 місяці: 1 339 (на початку 1 563).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає matheusmz1nn у 4-му матчі дня: −224 ELO, 30 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
Мапи докладно
з останніх 257 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає matheusmz1nn
У 257 матчах matheusmz1nn має 0,71 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 6. У середньому 15,6 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 40 матчах. У 48 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 42 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає matheusmz1nn у 4-му матчі дня (−224 ELO, вінрейт 30 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+371 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +371 ELO. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −11 в. п., ELO −224. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 78,8. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +45.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.