mateoamigo2002

Польща
Streamer
115 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів

Як грає mateoamigo2002?

Рейтинг 0,87 (з 76 матчів) K/R 0,68 ADR 74,5 з 115 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,87
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 43 %
Розподіл рейтингу з 76 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 37 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 32 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

26 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 26 %−13 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−8 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 38 %−6 в. п. · Ø 44 % краще за 22 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 77 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 115 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,8 %−0,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 53 %
Раунди з 3K 3,7 %0,0 в. п. · Ø 3,7 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 40 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,54 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,25).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 61 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,5 · Ø 3,8 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,29 · Ø 0,25 краще за 96 %
Раунди зі смертю 78 %+5 в. п. · Ø 73 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Рейтинг +0,18
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 74,7, Хедшоти на 38 %, ELO на 1 077
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,71).

Патерни

З останніх 115 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −53 ELO
33 матчів · 45 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає mateoamigo2002 у 2-му матчі дня: −53 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 115 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
55 % краще за 70 %
0,71 краще за 54 %
75,5 краще за 40 %
0,93 краще за 38 %
41 % з 78 дуелей краще за 12 %
44 % із 9 ситуацій краще за 65 %
Ancient24
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 34 %
74,7 краще за 33 %
0,91 краще за 32 %
52 % з 50 дуелей краще за 69 %
21 % із 14 ситуацій краще за 14 %
Dust 217
41 % краще за 26 %
0,61 краще за 10 %
65,7 краще за 4 %
0,73-
54 % з 41 дуелей краще за 78 %
0 % із 4 ситуацій краще за 1 %
Anubis16
50 % рівно в середньому
0,72 краще за 58 %
81,3 краще за 69 %
0,96-
52 % з 69 дуелей краще за 67 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
67,8 -
0,76-
30 % з 20 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,73-
60 % з 30 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache5
40 % -
0,63 -
71,5 -
0,80-
33 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mateoamigo2002

У 115 матчах mateoamigo2002 має 0,68 K/R та 74,5 ADR; рейтинг із 76 матчів із рейтингом становить 0,87. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 26 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 5. У середньому 15,1 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 12 матчах. У 16 з 76 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 43 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,94. Найбільше ELO втрачає mateoamigo2002 у 2-му матчі дня (−53 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Ancient (+67 ELO, вінрейт 50 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,18. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 74,7, Хедшоти на 38 %, ELO на 1 077. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.