masterpipe83

Швеція
Streamer

7 026 фоловерів 21 стрим за 30 днів Ø 20 глядачів останній стрим 21.10.2026

398 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів

Як грає masterpipe83?

Рейтинг 1,01 (з 249 матчів) K/R 0,72 ADR 82,1 з 398 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 249 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (174 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 76 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 60 %
Виграні клатчі 1v2 21 %+1 в. п. · Ø 20 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 16 у 398 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,6 в. п. · Ø 13,1 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 37 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 174 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

11,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 47 %+11 в. п. · Ø 36 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 11,2+7,0 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 краще за 93 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 66 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
ADR +5,8
= Без змін
K/R на 0,74
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −188

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,71). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 398 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −219 ELO
81 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −150 ELO
69 матчів · 45 % вінрейт
По п'ятницях −140 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає masterpipe83 на Anubis: −219 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Nuke
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 39 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 398 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis81
43 % краще за 23 %
0,70 краще за 31 %
80,5 рівно в середньому
0,98 краще за 33 %
47 % з 213 дуелей краще за 27 %
36 % із 25 ситуацій краще за 46 %
Ancient69
45 % краще за 30 %
0,71 краще за 36 %
80,7 рівно в середньому
1,01 рівно в середньому
53 % з 177 дуелей краще за 65 %
43 % із 35 ситуацій краще за 62 %
Inferno59
54 % краще за 54 %
0,72 краще за 45 %
85,5 краще за 71 %
1,04 краще за 53 %
55 % з 196 дуелей краще за 64 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Mirage59
56 % краще за 69 %
0,73 рівно в середньому
82,1 краще за 61 %
1,00 краще за 45 %
47 % з 217 дуелей краще за 29 %
41 % із 22 ситуацій краще за 60 %
Nuke53
62 % краще за 72 %
0,76 рівно в середньому
85,0 краще за 61 %
1,07 краще за 56 %
53 % з 179 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій рівно в середньому
Dust 229
41 % краще за 19 %
0,68 краще за 25 %
75,3 краще за 26 %
0,85 краще за 6 %
44 % з 54 дуелей краще за 16 %
50 % із 10 ситуацій краще за 81 %
Cache23
43 % -
0,72 -
81,5 -
1,09-
56 % з 78 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Overpass16
56 % -
0,74 -
81,2 -
0,52-
38 % з 8 дуелей -
-
Vertigo9
56 % -
0,77 -
91,0 -
1,05-
38 % з 48 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає masterpipe83

У 398 матчах masterpipe83 має 0,72 K/R та 82,1 ADR; рейтинг із 249 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 11,2. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 15,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 62 % у 53 матчах. У 84 з 249 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 100 - нижче 0,90. У 174 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає masterpipe83 на Anubis (−219 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+311 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +311 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,8. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −188. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.