mASKED

Польща
Streamer

23 070 фоловерів 26 стримів за 30 днів Ø 255 глядачів останній стрим 23.10.2026

565 матчів зафіксовано 178 матчів за 30 днів
ELO ▲ 296
3 965
Максимум за 30 днів: 4 035
Ранг EU ▲ 835 місць
#156
Польща #13 у Польща
30 днів · раніше #991 · найкращий #109

Як грає mASKED?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,7 з 565 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 565 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (451 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 50 %−5 в. п. · Ø 55 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 33 у 565 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,6 %−1,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 4,6 %0,0 в. п. · Ø 4,6 % рівно в середньому
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 83x 4K, 14 ейсів в 451 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,3 · Ø 3,9 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,13 · Ø 0,35 краще за 85 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +116
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 565 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −275 ELO
76 матчів · 45 % вінрейт
На Cache −137 ELO
48 матчів · 50 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −138 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках −174 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає mASKED у 3-му матчі дня: −275 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Ancient
  2. 500-й записаний матч · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  4. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 565 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage215
54 % краще за 34 %
0,77 краще за 31 %
82,8 краще за 29 %
1,08 краще за 32 %
51 % з 966 дуелей краще за 23 %
44 % із 116 ситуацій краще за 67 %
Ancient95
55 % краще за 35 %
0,77 краще за 37 %
83,7 краще за 40 %
1,06 краще за 31 %
50 % з 515 дуелей краще за 23 %
35 % із 60 ситуацій краще за 38 %
Nuke75
60 % краще за 65 %
0,78 краще за 58 %
84,9 краще за 59 %
1,09 краще за 60 %
48 % з 403 дуелей краще за 26 %
25 % із 40 ситуацій краще за 16 %
Anubis72
54 % краще за 38 %
0,78 краще за 41 %
84,9 краще за 45 %
1,07 краще за 31 %
51 % з 318 дуелей краще за 33 %
47 % із 36 ситуацій краще за 69 %
Dust 250
60 % краще за 59 %
0,72 краще за 16 %
79,7 краще за 21 %
1,04 краще за 19 %
46 % з 223 дуелей краще за 10 %
56 % із 16 ситуацій краще за 86 %
Cache48
50 % -
0,81 -
87,4 -
1,14-
55 % з 235 дуелей -
35 % із 20 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,5 -
1,04-
57 % з 49 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mASKED

У 565 матчах mASKED має 0,77 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 50 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 75 матчах. У 259 з 565 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 179 - нижче 0,90. У 451 матчах з детальною статистикою: 83x 4K і 14 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає mASKED у 3-му матчі дня (−275 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+717 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +717 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +116. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,07, ADR на 83,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 178 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +232.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.