martinskz

Уругвай
Streamer
257 матчів зафіксовано
ELO ▼ 26
2 635
Максимум за 30 днів: 2 661
Ранг SA ▼ 108 місць
#711
Уругвай #6 у Уругвай
30 днів · раніше #603 · найкращий #589

Як грає martinskz?

Рейтинг 1,43 (з 121 матчів) K/R 0,94 ADR 98,7 з 257 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,43
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 121 матчів
неймовірно від 1,80 22 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 7 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 20 %+9 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 66 %+14 в. п. · Ø 52 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 39 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 27 %+15 в. п. · Ø 12 % краще за 93 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 7 у 257 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 8,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 17,5 %+3,9 в. п. · Ø 13,6 % краще за 98 %
Раунди з 3K 8,2 %+4,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 99 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 42x 4K, 3 ейси в 85 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 15 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,21 · Ø 0,30 краще за 93 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,19, ADR +16,3, Вінрейт +11 в. п., ELO +132
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,99
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −139 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −36 ELO
116 матчів · 55 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −64 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях +6 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає martinskz від 5-го матчу за день: −139 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,19 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage116
55 % краще за 58 %
0,98 краще за 99 %
100,9 краще за 98 %
1,53 краще за 99 %
70 % з 303 дуелей краще за 99 %
52 % із 23 ситуацій краще за 85 %
Anubis53
53 % рівно в середньому
0,94 краще за 99 %
101,7 краще за 99 %
1,45 краще за 99 %
67 % з 169 дуелей краще за 99 %
26 % із 19 ситуацій краще за 22 %
Nuke33
48 % краще за 28 %
0,93 краще за 95 %
95,8 краще за 93 %
1,30 краще за 95 %
61 % з 150 дуелей краще за 91 %
25 % із 16 ситуацій краще за 15 %
Dust 224
50 % краще за 41 %
0,82 краще за 80 %
90,8 краще за 86 %
1,47-
65 % з 78 дуелей краще за 97 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Cache16
69 % -
1,02 -
102,1 -
1,41-
53 % з 17 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,81 -
90,3 -
1,42-
57 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,54 -
67,6 -
0,72-
19 % з 16 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає martinskz

У 257 матчах martinskz має 0,94 K/R та 98,7 ADR; рейтинг із 121 матчів із рейтингом становить 1,43. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,43. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 90 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 14 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає martinskz від 5-го матчу за день (−139 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+35 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,19, ADR +16,3, Вінрейт +11 в. п., ELO +132. Просіли: Хедшоти −9 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.