martinskz
Як грає martinskz?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,37 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 8,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лют до Кві 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,47.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 106,6. Останні 3 місяці: 104,6 (на початку 88,3). Значно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 41 % (на початку 50 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 691. Останні 3 місяці: 2 635 (на початку 2 503).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 21 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає martinskz від 5-го матчу за день: −139 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- 250-й записаний матч · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,19 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 257 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає martinskz
У 257 матчах martinskz має 0,94 K/R та 98,7 ADR; рейтинг із 121 матчів із рейтингом становить 1,43. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,43. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 90 з 121 матчів рейтинг був 1,10 або вище (74 %), у 14 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає martinskz від 5-го матчу за день (−139 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+35 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +146 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,19, ADR +16,3, Вінрейт +11 в. п., ELO +132. Просіли: Хедшоти −9 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −29.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.