martin_strada

Литва
Moderator Streamer Player Viewer
З 2020 на FACEIT 190 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів

Як грає martin_strada?

Рейтинг 1,21 (з 163 матчів) K/R 0,87 ADR 90,9 з 190 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 163 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (73 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 31 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+5 в. п. · Ø 38 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,28 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 1,28+0,28 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 190 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,4 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 16,4 %+3,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 94 %
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 73 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,09 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 краще за 5 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., ELO +677
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,7, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Кві 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 190 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −7 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях −93 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає martin_strada на Ancient: −7 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Mirage
  2. Досягнуто 10 рівня · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  4. 100-й записаний матч · Cache
  5. Найвищий рейтинг за один матч: 2,35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 190 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % краще за 69 %
0,87 краще за 95 %
92,3 краще за 95 %
1,19 краще за 93 %
58 % з 152 дуелей краще за 88 %
38 % із 29 ситуацій рівно в середньому
Anubis38
66 % краще за 89 %
0,88 краще за 94 %
89,5 краще за 87 %
1,30 краще за 98 %
60 % з 81 дуелей краще за 90 %
41 % із 44 ситуацій краще за 60 %
Dust 224
54 % краще за 62 %
0,78 краще за 76 %
82,1 краще за 63 %
1,13 краще за 84 %
56 % з 68 дуелей краще за 80 %
53 % із 15 ситуацій краще за 86 %
Inferno23
61 % краще за 78 %
0,87 краще за 94 %
89,0 краще за 86 %
1,21 краще за 90 %
54 % з 81 дуелей краще за 60 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Ancient20
50 % краще за 43 %
0,93 краще за 98 %
97,7 краще за 97 %
1,28-
57 % з 58 дуелей краще за 80 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Cache16
44 % -
0,86 -
91,9 -
1,21-
47 % з 58 дуелей -
64 % із 11 ситуацій -
Nuke14
50 % -
0,89 -
96,4 -
1,18-
39 % з 23 дуелей -
64 % із 11 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,87 -
95,6 -
1,14-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає martin_strada

У 190 матчах martin_strada має 0,87 K/R та 90,9 ADR; рейтинг із 163 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: K/D з 1,28. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 9. У середньому 19,4 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 102 з 163 матчів рейтинг був 1,10 або вище (63 %), у 28 - нижче 0,90. У 73 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає martin_strada на Ancient (−7 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+370 ELO, вінрейт 67 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +370 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., ELO +677. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,07, ADR −7,7, Вінрейт −3 в. п.. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.