markelochek

Росія
Streamer

20 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026

163 матчів зафіксовано

Як грає markelochek?

Рейтинг 1,05 (з 35 матчів) K/R 0,58 ADR 65,4 з 163 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 35 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (32 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 11 %+2 в. п. · Ø 9 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 60 %+12 в. п. · Ø 48 % краще за 99 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 88 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 46 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 30 %−13 в. п. · Ø 43 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 22 %+11 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 краще за 8 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).

Раунди з 2K 12,7 %+0,3 в. п. · Ø 12,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,4 в. п. · Ø 3,6 % краще за 73 %
MVP за матч 1,3−0,8 · Ø 2,1 краще за 1 %
4K та ейси 7x 4K, 2 ейси в 32 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 27 %−7 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−0,9 · Ø 3,6 краще за 24 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,02 · Ø 0,23 краще за 44 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
▲ Покращилися
K/R +0,22, ADR +16,6
= Без змін
ELO на 921
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,53). Помітно вище середнього (0,69).

Патерни

З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −94 ELO
52 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −257 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає markelochek на Mirage: −94 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 163 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
50 % рівно в середньому
0,57 краще за 4 %
64,5 краще за 4 %
0,95-
57 % з 37 дуелей краще за 89 %
57 % із 7 ситуацій краще за 92 %
Mirage52
52 % краще за 61 %
0,57 краще за 6 %
64,8 краще за 4 %
1,19-
61 % з 41 дуелей краще за 98 %
67 % із 3 ситуацій краще за 97 %
Inferno15
67 % краще за 91 %
0,60 краще за 19 %
68,1 краще за 14 %
0,96-
55 % з 11 дуелей краще за 82 %
100 % із 1 ситуацій краще за 99 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,3 -
1,24-
59 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient12
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,94-
59 % з 17 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Nuke10
40 % -
0,63 -
69,1 -
1,00-
55 % з 11 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає markelochek

У 163 матчах markelochek має 0,58 K/R та 65,4 ADR; рейтинг із 35 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,4. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 12,1 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 16 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 12 - нижче 0,90. У 32 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає markelochek на Mirage (−94 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+174 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +174 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,22, ADR +16,6. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 921. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.