markelochek
LIVE 20 фоловерів 9 стримів за 30 днів Ø 1 глядачів останній стрим 22.10.2026
Історія нікнеймів markelochek
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає markelochek?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (32 матчів).
У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).
Клатч
Середній45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).
Зброя та aim
Слабке місце30 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (43 %).
Імпакт
Середній1,3 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,1).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4Сер до Вер 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,53). Помітно вище середнього (0,69).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,18.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 84,0. Останні 3 місяці: 78,6 (на початку 62,0). Ледь вище середнього (76,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Грудень 2025 з 36 %. Останні 3 місяці: 28 % (на початку 30 %). Значно нижче середнього (43 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Березень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 52 %). Значно нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Лютий 2026 з 1 097. Останні 3 місяці: 921 (на початку 938).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 163 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає markelochek на Mirage: −94 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 163 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає markelochek
У 163 матчах markelochek має 0,58 K/R та 65,4 ADR; рейтинг із 35 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 65,4. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 4. У середньому 12,1 кілів за матч, 30 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 16 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 12 - нижче 0,90. У 32 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає markelochek на Mirage (−94 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+174 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +174 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,22, ADR +16,6. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 921. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO +61.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.