Marientje1live
LIVE 113 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 16.10.2026
Як грає Marientje1live?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторона2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місце2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,04. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 0,98). Трохи вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 91,0. Останні 3 місяці: 82,0 (на початку 89,4). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 49 %). Трохи нижче середнього (47 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 699. Останні 3 місяці: 1 480 (на початку 1 584).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 33 %.
Патерни
З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Marientje1live на Dust 2: −417 ELO, 26 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
- 250-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 305 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Marientje1live
У 305 матчах Marientje1live має 0,80 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 157 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 7. У середньому 17,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 47 матчах. У 58 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 64 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Marientje1live на Dust 2 (−417 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде на Ancient (+269 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, ADR −7,4, Вінрейт −4 в. п., ELO −104. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,02. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −41.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.