Marientje1live

Нідерланди
Streamer Player Viewer

113 фоловерів 6 стримів за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 16.10.2026

305 матчів зафіксовано

Як грає Marientje1live?

Рейтинг 1,02 (з 157 матчів) K/R 0,80 ADR 85,2 з 305 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 157 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (82 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 31 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 43 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 15 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 56 %+9 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 10 у 305 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,8 %+0,9 в. п. · Ø 12,9 % краще за 74 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,5 в. п. · Ø 3,8 % краще за 75 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 краще за 89 %
4K та ейси 19x 4K, 2 ейси в 82 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−3 в. п. · Ø 36 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,11 · Ø 0,26 краще за 20 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 23 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,02
▼ Просіли
K/R −0,08, ADR −7,4, Вінрейт −4 в. п., ELO −104

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 305 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −417 ELO
43 матчів · 26 % вінрейт
У 1-му матчі дня −392 ELO
92 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −64 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −197 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Marientje1live на Dust 2: −417 ELO, 26 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. 250-й записаний матч · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 305 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage76
53 % краще за 62 %
0,79 краще за 84 %
83,9 краще за 78 %
1,07 краще за 79 %
48 % з 192 дуелей краще за 41 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Inferno51
33 % краще за 8 %
0,80 краще за 87 %
87,8 краще за 87 %
1,00 краще за 54 %
42 % з 157 дуелей краще за 12 %
50 % із 10 ситуацій краще за 76 %
Ancient47
62 % краще за 84 %
0,89 краще за 98 %
93,0 краще за 97 %
1,12 краще за 88 %
53 % з 131 дуелей краще за 67 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Dust 243
26 % краще за 1 %
0,72 рівно в середньому
76,0 краще за 33 %
0,88 краще за 12 %
47 % з 137 дуелей краще за 32 %
23 % із 13 ситуацій краще за 12 %
Cache37
57 % -
0,83 -
87,3 -
1,08-
54 % з 93 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Anubis31
61 % краще за 79 %
0,81 краще за 89 %
86,1 краще за 84 %
1,05 краще за 70 %
47 % з 99 дуелей краще за 33 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Nuke13
31 % -
0,69 -
77,4 -
0,93-
47 % з 36 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass7
57 % -
0,80 -
85,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Marientje1live

У 305 матчах Marientje1live має 0,80 K/R та 85,2 ADR; рейтинг із 157 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 7. У середньому 17,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 47 матчах. У 58 з 157 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 64 - нижче 0,90. У 82 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає Marientje1live на Dust 2 (−417 ELO, вінрейт 26 %). Найкраще йде на Ancient (+269 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +163 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,08, ADR −7,4, Вінрейт −4 в. п., ELO −104. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,02. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 25 %, баланс ELO −41.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.