marexxxsin

Росія
Streamer

LIVE зараз дивляться: 1439 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 2 глядачів

231 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів

Як грає marexxxsin?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 77,0 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 57 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 685 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 15 %
Виграні entry-дуелі 46 %−3 в. п. · Ø 49 % краще за 30 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 78 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим ледь вище середнього (0,96).

Відсоток хедшотів 40 %−3 в. п. · Ø 43 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,6 в. п. · Ø 12,8 % краще за 42 %
Раунди з 3K 3,6 %0,0 в. п. · Ø 3,6 % рівно в середньому
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 47 %
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 231 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,24).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,6 · Ø 3,9 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,19 · Ø 0,24 краще за 5 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 70 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує marexxxsin, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 231 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,73.

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −255 ELO
51 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −208 ELO
35 матчів · 37 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −305 ELO, вінрейт 42 %
По четвергах −168 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає marexxxsin у 1-му матчі дня: −255 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Anubis
  4. 100-й записаний матч · Nuke

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 296
55 % краще за 68 %
0,70 краще за 58 %
77,1 краще за 52 %
0,98 краще за 61 %
47 % з 367 дуелей краще за 42 %
44 % із 64 ситуацій краще за 67 %
Anubis35
37 % краще за 12 %
0,72 краще за 64 %
78,5 краще за 55 %
1,02 краще за 73 %
49 % з 130 дуелей рівно в середньому
38 % із 26 ситуацій краще за 55 %
Nuke27
44 % краще за 27 %
0,75 краще за 70 %
80,4 краще за 67 %
1,04 краще за 72 %
45 % з 77 дуелей краще за 29 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Inferno25
48 % краще за 42 %
0,68 рівно в середньому
74,8 краще за 47 %
0,91 краще за 42 %
37 % з 75 дуелей краще за 8 %
35 % із 20 ситуацій краще за 44 %
Mirage22
45 % краще за 39 %
0,61 краще за 14 %
73,0 краще за 30 %
0,80 краще за 7 %
47 % з 93 дуелей краще за 39 %
17 % із 12 ситуацій краще за 8 %
Ancient16
38 % краще за 14 %
0,69 рівно в середньому
75,4 краще за 42 %
0,95 краще за 53 %
38 % з 45 дуелей краще за 8 %
50 % із 14 ситуацій краще за 83 %
Cache10
40 % -
0,65 -
77,0 -
0,90-
38 % з 24 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає marexxxsin

У 231 матчах marexxxsin має 0,70 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 4. У середньому 15,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 96 матчах. У 75 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 106 - нижче 0,90. У 231 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає marexxxsin у 1-му матчі дня (−255 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+338 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +277 ELO. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −43.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.