ManuchoFPS

Ємен
Streamer

148 фоловерів 1 стрим за 30 днів Ø 3 глядачів останній стрим 13.10.2026

297 матчів зафіксовано 66 матчів за 30 днів

Як грає ManuchoFPS?

Рейтинг 1,15 (з 221 матчів) K/R 0,83 ADR 90,5 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 221 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 8. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 8.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 86 %
Виграні entry-дуелі 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+8 в. п. · Ø 21 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,11 і тим самим помітно вище середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 41 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 297 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 97 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 краще за 92 %
4K та ейси 44x 4K, 6 ейсів в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 30 %−6 в. п. · Ø 36 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 краще за 32 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +8,1, ELO +205
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,79). Значно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −78 ELO
23 матчів · 48 % вінрейт
На Dust 2 −52 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −211 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −175 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ManuchoFPS на Nuke: −78 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  4. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage114
53 % краще за 61 %
0,85 краще за 94 %
93,6 краще за 96 %
1,16 краще за 91 %
55 % з 471 дуелей краще за 76 %
34 % із 41 ситуацій краще за 40 %
Dust 268
49 % краще за 44 %
0,81 краще за 85 %
88,3 краще за 86 %
1,23 краще за 96 %
55 % з 236 дуелей краще за 75 %
45 % із 20 ситуацій краще за 68 %
Inferno26
54 % краще за 61 %
0,73 краще за 59 %
80,9 краще за 60 %
0,96 краще за 34 %
47 % з 104 дуелей краще за 32 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Nuke23
48 % краще за 34 %
0,81 краще за 73 %
88,7 краще за 80 %
1,12 краще за 71 %
52 % з 123 дуелей рівно в середньому
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Anubis20
55 % краще за 66 %
0,77 краще за 74 %
88,9 краще за 89 %
1,08 краще за 76 %
58 % з 93 дуелей краще за 86 %
44 % із 9 ситуацій краще за 68 %
Cache20
70 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
57 % з 54 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Ancient16
38 % краще за 15 %
0,86 краще за 95 %
96,9 краще за 97 %
1,17-
63 % з 59 дуелей краще за 97 %
25 % із 4 ситуацій краще за 21 %
Overpass9
44 % -
0,84 -
86,5 -
1,00-
33 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ManuchoFPS

У 297 матчах ManuchoFPS має 0,83 K/R та 90,5 ADR; рейтинг із 221 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,8 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Ефективна утиліти з 30 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 8. У середньому 18,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 104 з 221 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 67 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає ManuchoFPS на Nuke (−78 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Cache (+179 ELO, вінрейт 70 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +8,1, ELO +205. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 66 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +193.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.