mal1k73

Кюрасао
Streamer
269 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів

Як грає mal1k73?

Рейтинг 1,05 (з 146 матчів) K/R 0,75 ADR 78,4 з 269 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 146 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 35 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 21 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 84 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 50 %+3 в. п. · Ø 47 % краще за 75 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 269 матчах
Вбивства ножем 4 у 269 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).

Раунди з 2K 15,0 %+2,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 92 %
Раунди з 3K 4,1 %+0,3 в. п. · Ø 3,8 % краще за 66 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 22x 4K, 0 ейсів в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 41 %+5 в. п. · Ø 36 % краще за 87 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,2 · Ø 4,1 краще за 22 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,24 · Ø 0,26 краще за 93 %
Раунди зі смертю 71 %−2 в. п. · Ø 73 % краще за 73 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,76, ADR на 78,1, Вінрейт на 47 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −65

Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −255 ELO
46 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −190 ELO
27 матчів · 37 % вінрейт
По п'ятницях −251 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає mal1k73 у 3-му матчі дня: −255 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. 250-й записаний матч · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Anubis
  4. Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 269 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
51 % краще за 54 %
0,76 краще за 74 %
78,1 краще за 49 %
1,03 краще за 68 %
51 % з 160 дуелей краще за 57 %
41 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Ancient39
46 % краще за 32 %
0,72 рівно в середньому
75,8 краще за 25 %
1,03 краще за 64 %
53 % з 99 дуелей краще за 67 %
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Nuke38
55 % краще за 61 %
0,83 краще за 85 %
83,5 краще за 63 %
1,11 краще за 77 %
33 % з 73 дуелей краще за 1 %
44 % із 16 ситуацій краще за 67 %
Dust 236
44 % краще за 29 %
0,70 краще за 41 %
76,2 краще за 34 %
1,02 краще за 60 %
43 % з 125 дуелей краще за 15 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Inferno29
45 % краще за 31 %
0,77 краще за 78 %
77,2 краще за 39 %
1,13 краще за 87 %
57 % з 47 дуелей краще за 81 %
57 % із 7 ситуацій краще за 88 %
Anubis27
37 % краще за 8 %
0,74 краще за 64 %
77,9 краще за 44 %
1,03 краще за 62 %
61 % з 69 дуелей краще за 93 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Cache11
45 % -
0,72 -
82,0 -
1,15-
63 % з 8 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,80 -
87,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mal1k73

У 269 матчах mal1k73 має 0,75 K/R та 78,4 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 55 % у 38 матчах. У 61 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 48 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає mal1k73 у 3-му матчі дня (−255 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+231 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +231 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −65. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 78,1, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.