mal1k73
Як грає mal1k73?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Вер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,06 (на початку 1,00). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 83,2. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 78,7). Ледь нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 51 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 49 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1 553. Останні 3 місяці: 1 374 (на початку 1 439).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 8 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 34 %.
Патерни
З останніх 269 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mal1k73 у 3-му матчі дня: −255 ELO, 39 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- 250-й записаний матч · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 50 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 269 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mal1k73
У 269 матчах mal1k73 має 0,75 K/R та 78,4 ADR; рейтинг із 146 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 41 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 7. У середньому 16,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 55 % у 38 матчах. У 61 з 146 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 48 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає mal1k73 у 3-му матчі дня (−255 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+231 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +231 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −65. Без змін за останні місяці: K/R на 0,76, ADR на 78,1, Вінрейт на 47 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −96.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.