maksimkafort52

Росія
Streamer Player
439 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів

Як грає maksimkafort52?

Рейтинг 1,05 (з 299 матчів) K/R 0,75 ADR 82,6 з 439 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 70 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 299 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (179 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 55 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 37 %−10 в. п. · Ø 47 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 22 у 439 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 32x 4K, 1 ейс в 179 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 34 %−2 в. п. · Ø 36 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,04 · Ø 0,27 краще за 41 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
K/R +0,05, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +710
= Без змін
ADR на 80,1
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 439 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −76 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
У 1-му матчі дня −26 ELO
100 матчів · 42 % вінрейт
По четвергах −218 ELO, вінрейт 31 %

Найбільше ELO втрачає maksimkafort52 на Inferno: −76 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Dust 2
  2. 250-й записаний матч · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 439 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
47 % краще за 35 %
0,74 краще за 58 %
82,2 краще за 64 %
1,00 краще за 48 %
48 % з 365 дуелей краще за 36 %
46 % із 68 ситуацій краще за 73 %
Dust 2116
47 % краще за 36 %
0,74 краще за 57 %
80,8 краще за 56 %
1,03 краще за 57 %
54 % з 356 дуелей краще за 70 %
31 % із 64 ситуацій краще за 27 %
Anubis57
53 % краще за 61 %
0,78 краще за 77 %
86,7 краще за 83 %
1,15 краще за 90 %
55 % з 173 дуелей краще за 74 %
35 % із 37 ситуацій краще за 45 %
Ancient55
53 % краще за 64 %
0,73 краще за 48 %
78,9 краще за 37 %
1,05 краще за 66 %
55 % з 170 дуелей краще за 75 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Nuke39
54 % краще за 52 %
0,80 краще за 70 %
86,3 краще за 72 %
1,12 краще за 71 %
50 % з 109 дуелей краще за 38 %
42 % із 19 ситуацій краще за 57 %
Inferno28
43 % краще за 21 %
0,76 краще за 72 %
85,4 краще за 80 %
0,99 краще за 47 %
48 % з 101 дуелей краще за 36 %
53 % із 15 ситуацій краще за 82 %
Cache10
70 % -
0,77 -
80,6 -
1,06-
52 % з 31 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Overpass8
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,28-
64 % з 11 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maksimkafort52

У 439 матчах maksimkafort52 має 0,75 K/R та 82,6 ADR; рейтинг із 299 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 8. У середньому 16,7 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 124 з 299 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 113 - нижче 0,90. У 179 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає maksimkafort52 на Inferno (−76 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+368 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +368 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +710. Без змін за останні місяці: ADR на 80,1. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +136.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.