MakarBusalkin

Албанія
Streamer

4 747 фоловерів 25 стримів за 30 днів Ø 46 глядачів останній стрим 23.10.2026

270 матчів зафіксовано

Як грає MakarBusalkin?

Рейтинг 1,14 (з 130 матчів) K/R 0,80 ADR 86,6 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 78 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 20 %+8 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6
Вбивства ножем 8 у 270 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 51 %
Раунди з 3K 3,2 %−1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 10 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 73 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 62 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 краще за 75 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +288
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −8,0

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −164 ELO
75 матчів · 47 % вінрейт
У 1-му матчі дня −73 ELO
45 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −12 ELO
98 матчів · 49 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає MakarBusalkin на Dust 2: −164 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
49 % краще за 33 %
0,80 краще за 73 %
85,5 краще за 69 %
1,11 краще за 70 %
56 % з 210 дуелей краще за 74 %
41 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Dust 275
47 % краще за 30 %
0,78 краще за 66 %
85,6 краще за 70 %
1,11 краще за 69 %
53 % з 142 дуелей краще за 58 %
25 % із 20 ситуацій краще за 15 %
Anubis31
58 % краще за 66 %
0,85 краще за 88 %
93,0 краще за 93 %
1,27 краще за 96 %
67 % з 64 дуелей краще за 99 %
45 % із 11 ситуацій краще за 68 %
Ancient28
46 % краще за 28 %
0,78 краще за 63 %
82,7 краще за 52 %
1,10-
51 % з 37 дуелей краще за 44 %
60 % із 10 ситуацій краще за 92 %
Nuke21
52 % краще за 36 %
0,77 краще за 54 %
84,8 краще за 61 %
1,08-
48 % з 44 дуелей краще за 23 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
89,3 -
1,31-
83 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,89 -
99,4 -
1,29-
52 % з 23 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає MakarBusalkin

У 270 матчах MakarBusalkin має 0,80 K/R та 86,6 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,14. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,2 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 70 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (54 %), у 37 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає MakarBusalkin на Dust 2 (−164 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+122 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +122 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +288. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −8,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.