majestyy666
Як грає majestyy666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (30 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона64 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,31 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 6,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,94). Значно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 1,47. Останні 3 місяці: 1,24 (на початку 1,37). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 108,8. Останні 3 місяці: 90,2 (на початку 97,4). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 67 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 53 %). Ледь вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 61 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Листопад 2025 з 3 269. Останні 3 місяці: 2 731 (на початку 3 022).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає majestyy666 у 2-му матчі дня: −270 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 53 · Mirage
- 100-й записаний матч · Ancient
- Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,30 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 200 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає majestyy666
У 200 матчах majestyy666 має 0,88 K/R та 91,1 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,29. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 64 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 121 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 35 - нижче 0,90. У 30 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Квітень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає majestyy666 у 2-му матчі дня (−270 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+309 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 75 % вінрейт, +215 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,13, ADR −7,2, Вінрейт −11 в. п., ELO −291. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −9.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.