majczelownik

Польща
Streamer

5 711 фоловерів 4 стрими за 30 днів Ø 5 глядачів останній стрим 04.10.2026

447 матчів зафіксовано 110 матчів за 30 днів

Як грає majczelownik?

Рейтинг 1,00 (з 293 матчів) K/R 0,67 ADR 72,8 з 447 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 293 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (176 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 37 %−1 в. п. · Ø 38 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 42 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим ледь вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 61 %
Частка кілів з AWP 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 24 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 58 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 12 у 447 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 52 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 31x 4K, 1 ейс в 176 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 краще за 39 %
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,06, ADR +9,2, ELO +108
= Без змін
Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 447 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −319 ELO
73 матчів · 41 % вінрейт
У 3-му матчі дня −216 ELO
69 матчів · 41 % вінрейт
По п'ятницях −376 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає majczelownik на Anubis: −319 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  3. 250-й записаний матч · Mirage
  4. Досягнуто 10 рівня · Mirage
  5. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 447 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage136
51 % краще за 52 %
0,77 краще за 73 %
83,7 краще за 71 %
1,02 краще за 54 %
50 % з 463 дуелей рівно в середньому
47 % із 47 ситуацій краще за 75 %
Dust 289
49 % краще за 43 %
0,74 краще за 61 %
78,9 краще за 45 %
1,00 краще за 48 %
49 % з 222 дуелей краще за 43 %
41 % із 37 ситуацій краще за 61 %
Anubis73
41 % краще за 20 %
0,69 краще за 28 %
76,0 краще за 27 %
0,89 краще за 10 %
51 % з 177 дуелей рівно в середньому
20 % із 25 ситуацій краще за 13 %
Ancient69
51 % краще за 48 %
0,72 краще за 43 %
77,4 краще за 31 %
1,01 краще за 48 %
51 % з 187 дуелей рівно в середньому
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Inferno34
59 % краще за 68 %
0,77 краще за 67 %
82,2 краще за 58 %
1,07 краще за 59 %
68 % з 74 дуелей краще за 98 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Nuke26
58 % краще за 60 %
0,68 краще за 14 %
75,6 краще за 17 %
0,92-
54 % з 56 дуелей краще за 57 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Cache11
55 % -
0,73 -
79,5 -
1,01-
44 % з 41 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Overpass9
11 % -
0,72 -
81,1 -
1,14-
67 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає majczelownik

У 447 матчах majczelownik має 0,67 K/R та 72,8 ADR; рейтинг із 293 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,8. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 9. У середньому 16,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 59 % у 34 матчах. У 98 з 293 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 116 - нижче 0,90. У 176 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає majczelownik на Anubis (−319 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Inferno (+147 ELO, вінрейт 59 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, ADR +9,2, ELO +108. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,99, Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 110 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −29.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.